أخبار الالعاب

Steam يشهد مفاجأة غريبة.. لعبة منسية تعود بأرقام يصعب تفسيرها – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Artifact Classic

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بعد سنوات من اختفائها تقريبًا عن المشهد، عادت لعبة Artifact Classic لتلفت الأنظار بصورة غير متوقعة، بعدما سجلت قفزة هائلة في عدد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam خلال الساعات الماضية.

ووفقًا لبيانات SteamDB، وصلت اللعبة إلى ذروة بلغت 10,841 لاعبًا متزامنًا، بينما ظل عدد اللاعبين يتجاوز 9 آلاف لاعب لفترة من الوقت. هذه الأرقام تبدو لافتة إذا ما قورنت بوضع اللعبة خلال الأشهر الماضية، إذ اعتادت تسجيل أقل من 200 لاعب في أغلب الأيام.

لكن هذه العودة لم تُقنع الجميع، لأنه وبعد انتشار الإحصائيات، أشار حساب gabefollower، المعروف بمتابعته الدقيقة لأخبار Valve، إلى أن الارتفاع قد يكون مرتبطًا بنشاط البوتات، مستشهدًا بصورة من بيانات Steam Charts.

Artifact Classic
لعبة البطاقات Artifact Classic

حتى لحظة كتابة هذا الخبر، لم تصدر Valve أي تعليق رسمي يوضح سبب القفزة المفاجئة.

ومن المهم التوضيح أن فرضية استخدام البوتات لا تزال مجرد تفسير متداول داخل مجتمع Steam، وليست حقيقة مؤكدة أو معلنة من Valve.

Someone seems to be botting Artifact, abandonned Dota card game by Valve, reaching 10,000 concurrent “players”. pic.twitter.com/QvTCLVxlJK

— ‎Gabe Follower (@gabefollower) July 10, 2026

وهي ليست هذه المرة الأولى التي تشهد فيها Artifact ارتفاعًا غريبًا بهذا الشكل. فقد سجلت اللعبة قفزات مشابهة في أواخر عام 2024 وبداية 2025، حين تجاوز عدد اللاعبين 12 ألفًا ثم عاد سريعًا إلى بضع مئات فقط خلال وقت قصير، ما دفع آنذاك مواقع مثل IGN وForbes إلى استعراض عدة تفسيرات متداولة، من بينها استخدام البوتات أو استغلال اللعبة في أنشطة تقنية لا ترتبط باللعب الفعلي، دون وجود دليل حاسم يدعم أيًا منها.

اقرأ أيضًا.. Steam تهيمن بإيرادات تتجاوز 11 مليار دولار خلال 6 أشهر بفضل الصين والألعاب القديمة

ولمن لا يتذكر، كانت Artifact واحدة من أكبر مشاريع Valve عند إطلاقها في عام 2018، لكنها واجهت انتقادات واسعة بسبب نموذجها الاقتصادي وصعوبة الدخول إليها، قبل أن تفقد معظم لاعبيها خلال أشهر قليلة. وفي عام 2021، أوقفت Valve تطوير المشروع بالكامل، وحولت نسختي Artifact Classic وArtifact Foundry إلى ألعاب مجانية بعد الاعتراف بعدم نجاح التجربة.

تنويه: يعتمد هذا الخبر على بيانات SteamDB ومتابعة مجتمع Steam، بينما لم تصدر Valve أي بيان يفسر الارتفاع المفاجئ في عدد اللاعبين، لذلك ينبغي التعامل مع التفسيرات المتداولة بحذر.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى