مؤسس GTA يدخل على خط الجدل: الشركات يجب أن توفر الأقراص لمن يريدها – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
يبدو أن الجدل حول مستقبل الأقراص الفيزيائية لم ينتهِ بعد، فبعد إعلان بلايستيشن إيقاف إنتاج النسخ الفيزيائية للألعاب الجديدة ابتداءً من يناير 2028، خرج دان هاوسر، المؤسس المشارك لروكستار والكاتب السابق لسلسلتي GTA وRed Dead Redemption، ليعلن موقفًا واضحًا مؤيدًا لاستمرار الوسائط الملموسة.
وخلال ظهوره في مهرجان San Diego Comic-Con، قال هاوسر:
“أحب الوسائط الفيزيائية، وأعتقد أن الجميع يحبها. إذا أراد الناس ذلك، فيجب على الشركات توفيرها.”
التصريح يأتي في توقيت ما تزال فيه تداعيات قرار سوني دون أي تعليق رسمي منها، بعدما أكدت الشركة أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفيزيائية للألعاب الجديدة اعتبارًا من يناير 2028، مع الاعتماد بالكامل على التوزيع الرقمي عبر متجر بلايستيشن، مبررة ذلك بتزايد إقبال اللاعبين على شراء الألعاب رقميًا.
اقرأ أيضًا.. دان هاوزر يكشف كواليس تطوير قصة GTA 3
ونحن نرى ان ما يمنح كلمات هاوسر وزنًا إضافيًا هو أنه أحد أبرز الأسماء التي ساهمت في تشكيل صناعة الألعاب الحديثة، حتى بعد مغادرته روكستار عام 2020. كما تأتي تصريحاته قبل أشهر من إطلاق GTA 6، وهي اللعبة التي يتابعها ملايين اللاعبين حول العالم.
ورغم أن القرار النهائي يبقى بيد الشركات، فإن استمرار شخصيات مؤثرة مثل دان هاوسر في الدفاع عن النسخ الفيزيائية يعكس أن النقاش لم يعد يتعلق بطريقة شراء الألعاب فقط، وإنما بمفهوم الملكية الرقمية وحفظ الألعاب، وحرية اللاعب في اختيار الوسيلة التي يفضلها.
ولكن يبقى سؤال مطروح هنا، هل سيكفي انضمام صوت الأب الروحي ومؤسس سلسلة GTA وريد ديد لكي تتراجع سوني عن قرارها؟
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”



