بعد نحو 9 سنوات من التطوير.. تقرير يكشف سبب تضخم ميزانية Fable الجديدة – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
تشير معلومات جديدة إلى أن مشروع لعبة Fable المرتقب من Playground Games أصبح أحد أكثر مشاريع Xbox طموحًا وتكلفة، بعدما تجاوز ميزانيته الأصلية بشكل وصفته المصادر بأنه “غير مريح”.
المعلومة جاءت عبر الصحفي Jez Corden في Windows Central، الذي نقل عن مصادر مطلعة أن الزيادة الكبيرة في الميزانية تعود إلى عدة عوامل تراكمت على مدار سنوات التطوير، وليس إلى سبب واحد فقط.
وبحسب التقرير، بدأ تطوير اللعبة منذ عام 2018 تقريبًا، وهذا يعني مباشرة أن المشروع سيقضي نحو تسع سنوات في التطوير قبل إطلاقه المقرر في 23 فبراير 2027. وخلال هذه الفترة، مر الفريق بعدة عمليات إعادة تنظيم داخلية، إلى جانب تحدٍ تقني كبير تمثل في تكييف محرك ForzaTech، المصمم أساسًا لسلسلة Forza Horizon، ليصبح مناسبًا للعبة RPG وعالم مفتوح بهذا الحجم، وهو قرار قيل إنه استهلك وقتًا وموارد أكثر مقارنة باستخدام محرك جاهز مثل Unreal Engine.
ويرى التقرير أن هذه التكاليف الضخمة تفسر، جزئيًا، تمسك مايكروسوفت بإصدار اللعبة على أكثر من منصة، بعدما أكدت سابقًا أن المشاريع التي أُعلن عنها كألعاب متعددة المنصات ستظل كذلك. ومن المقرر أن تصدر Fable على Xbox Series X|S وPC وPS5، مع توفرها عبر Game Pass منذ اليوم الأول.
اللافت أن موعد الإطلاق يضع اللعبة في مواجهة مباشرة مع God of War: Laufey، التي حددت سوني إصدارها في 16 فبراير 2027، أي قبل أيام من بدء الوصول المبكر لـFable على PS5، وهو توقيت يرى التقرير أنه قد يصعب مهمة اللعبة في جذب لاعبي منصة سوني.
يمكننا القول أن الميزانية الضخمة لا تعني بالضرورة نجاحًا مضمونًا، لكن استمرار الاستثمار في المشروع طوال هذه السنوات يكشف حجم التحدي الكبير الذي يواجهه Xbox، خاصة في ظل التغييرات الإدارية الأخيرة واستراتيجية الشركة الجديدة التي تحاول تحقيق توازن بين توسيع الانتشار والحفاظ على قيمة ألعابها.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




