أخبار الالعاب

مشغل AnyPS5 يقترب من تشغيل ألعاب PS5 على الحاسب الشخصي دون محاكاة – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

AnyPS5
مشغل ألعاب AnyPS5 على PC

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

حقق مشروع AnyPS5 مطلع هذا الأسبوع خطوة مهمة نحو هدفه الطموح الذي يهدف إلى تشغيل ألعاب PS5 على الحاسب الشخصي دون الحاجة لمحاكاة تقليدية على الإطلاق، بعد إعلانه عن تغطية كاملة بنسبة 100% لتعليمات معالج الرسوميات (GPU Shader Instructions)، أي تطبيق كل الـ1166 تعليمة من نوع AMD RDNA 1/2 التي يستخدمها PS5 داخلياً.

الفكرة الأساسية خلف AnyPS5 تختلف عن مشاريع المحاكاة المعتادة، حيث يهدف لتحويل ملفات تشغيل PS5 مباشرة إلى صيغ يفهمها الحاسب الشخصي وكأنها ملفات اصليه، بأسلوب أقرب لما تفعله أدوات مثل Wine أو Proton مع ألعاب ويندوز على لينكس، بدل محاكاة الجهاز بالكامل من الصفر.

هذا ممكن تحديداً لأن PS5 يستخدم بنية أساسية شبيهة بالحاسب الشخصي. وهذا يجعل “ترجمة” البرمجيات أسرع وأسهل نظرياً من محاكاتها التقليدية. والهدف النهائي هو إعادة ترجمة شيدرز PS5 لتعمل كشيفرة SPIR-V متوافقة مع Vulkan.

تحقيق 100% بتغطية التعليمات لا يعني أن الألعاب ستعمل بدقة في هذه المرحلة، لكنه يعني أن المشروع يتعرّف على كل الشيدرز الموجودة، والعمل مستمر الآن على تحسين التوافق الفعلي معها.

يبقى التحدي الأكبر يتعلق بمكتبات نظام PS5 نفسها، والتي لا تزال مكتملة بنسبة 84.69% فقط، وقد يتسع هذا العدد مستقبلاً مع إضافة سوني وظائف جديدة بمرور الوقت.

الإثبات الأكثر إقناعاً حتى الآن أن لعبة Dreaming Sarah تعمل فعلياً على الحاسب الشخصي عبر AnyPS5، وبمعدل ثابت 60 صورة بالثانية رغم بساطة اللعبة نسبياً، الا أنه يعتبر إنجاز حقيقي يثبت أن الفكرة ناجحة عمليا وليس فقط على الورق.

Dreaming Sarah
Dreaming Sarah

يذكرنا هذا بما تناولناه سابقاً حول مشروع محاكاة مختلف يحمل اسم KytyPS5، والذي حقق هو أيضاً تقدم ملحوظاًة بمقاربة مختلفة تعتمد على المحاكاة التقليدية بدل الترجمة المباشرة، رغم أن الطريق أمام كليهما لا يزال طويل قبل أن نرى معظم مكتبة PS5 قابلة للعب بثبات على الحاسب الشخصي.

ما يلفت انتباهي شخصياً في مشاريع كهذه ليس الجانب التقني فقط، بل الأمان لمستقبل الألعاب التي ندفع ثمنها. في وقت تتجه فيه الصناعة بالكامل نحو التخلي عن الأقراص المادية وربط كل شيء بخوادم قد تُغلق يوماً ما، تصبح مشاريع المصدر المفتوح مثل AnyPS5 أقرب لشبكة أمان مجتمعية بديلة، يبنيها مطورون متطوعون لا شركات تسعى للربح.

لا أقول هذا تشجيعاً على القرصنة بأي شكل، بل لأن فكرة هي الحفاظ على إمكانية تشغيل اللعبة التي اشتريتها باموالي وامتلكها حرفيا، حتى لو تخلّى عنها المطور او الناشر يوماً ما، تستحق التقدير بمعزل عن أي استخدام قد يسوء لها البعض.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى