مقالات

تحليل: هل ستتطلب GTA 6 اتصالًا دائمًا بالإنترنت للعب القصة؟ الإجابة ليست كما تتوقع – العاب – يلا لايف

اتصال GTA 6 بالإنترنت

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بدأ العد التنازلي، ومع مرور الأيام واقتراب إصدار GTA 6 أكثر فأكثر، لا تزال التسريبات والإشاعات مستمرة، وعلى الأرجح أنها لن تزداد إلا حدة وغرابة حتى نصل إلى التاسع عشر من نوفمبر القادم.

بعد ماراثون تسريبات GTA 6  قبل العرض الموسع في أغسطس الماضي، ظهرت تسريبات جديدة منذ أيام، تضمنت مقاطع ولقطات جديدة من داخل اللعبة، بمجموع دقائق يصل إلى 25 دقيقة.

التسريبات أصبحت لا تقتصر على لقطات من اللعبة فحسب، بل هناك ما يُشاع حول إصدار نظام PS5 المطلوب لتشغيل GTA 6 وسط تساؤلات حول كيف ستجابه روكستار أجهزة بلايستيشن غير المتصلة بالإنترنت، وتلك المكسور حمايتها (جيلبريك).

علاوةً على ذلك، الكابوس الحقيقي لروكستار يكمن في ما يفعله مجتمع اللاعبين مؤخرًا لتشغيل ألعاب بلايستيشن 5 على الحاسب، ومدى تطور ذلك المشروع بفضل الذكاء الاصطناعي. أمام كل ذلك، يفرض السؤال نفسه: هل ستتطلب GTA 6 اتصالًا دائمًا بخوادم روكستار للعب القصة؟ بالرغم من أن الشركة لم تفعل ذلك مع أي من ألعابها السابقة. هذا ما نحلله في المقال.

أن تتطلب لعبة قصة فردية الاتصال الدائم بالإنترنت، هو أمر مزعج، لكنه ليس جديدًا على الصناعة. سبق وتطلبت ألعاب كثيرة الاتصال الدائم بخوادمها، آخرها كانت 007 First Light، أحدث ألعاب IOI، مطور ألعاب Hitman الذي اعتمد على هذه الخاصية في ألعابه السابقة أيضًا بالرغم من كونها فردية بالكامل.

في محاولة لدحض جهود القرصنة والحفاظ على اللعبة، ألعاب أخرى شهيرة تضع هذا الشرط عند لعب طور القصة بشكل فردي، مثل طور القصة في Call of Duty Black Ops 7 و Diablo IV و Halo Infinite. بجانب كونه شرط مزعج، ربط إمكانية الوصول للمحتوى الفردي بخوادم تعمل باستمرار، قد يمنع وصول ملاك اللعبة إليها إذا تم إغلاق الخوادم في حال فشلت اللعبة تجاريًا مثلًا.

اقرأ أيضًا.. روكستار ترسل هدية GTA 6 إلى لاعب في البرازيل بعد رسالة مفاجئة

كابوس تشغيل GTA 6 على الحاسب.. بمحاكي أو بدون!

شهدت الأيام الماضية تطورات خطيرة ومذهلة في الوقت ذاته فيما يخص تشغيل ألعاب PS5 على الحاسب. يستمر العمل على محاكي KyTyPS5 الذي يحقق بالفعل إنجازات غير متوقعة، آخرها كان تشغيل Demon’s Souls بمعدل إطارات يصل إلى 60 إطارًا بالثانية بعدما كانت تعمل على إطارين بالثانية منذ أسابيع قليلة، وهو تطور غير مسبوق وغير معقول بكل ما تحمله الكلمة من معنى.

اتصال GTA 6 بالإنترنت

في الوقت ذاته، انتشر الأيام الماضية مشروع يهدف إلى تشغيل ألعاب PS5 بشكل مباشر على الحاسب، وبدون محاكي. ما يفعله المحاكي هو جعل اللعبة تظن أنها تعمل بالفعل على جهاز بلايستيشن، وذلك عن طريق طبقة إضافية من المعالجة بين الحاسب واللعبة، ما يؤثر على الأداء ويجعله محدودًا. أما مشروع AnyPS5 الذي نتحدث عنه فهو يأخذ الكود المصدري للعبة ويشغله بشكل مباشر على الحاسب، تمامًا مثل أي لعبة على متجر ستيم مثلًا. لا حماية، لا طبقات إضافية من المعالجة، أداء خام وتشغيل مباشر للكود.

ما جعل الأمر ممكنًا هو تطور أحدث موديلات الذكاء الاصطناعي في الأيام القليلة الماضية، فأصبح لديها القدرة على الهندسة العكسية واستخراج الكود المصدري لأي برنامج رقمي. لتكون في الصورة، الألعاب عادةً لا تعمل من خلال الكود المصدري مباشرةً، بل أن ذلك الكود المكتوب بإحدى لغات البرمجة المعروفة يتم تحويله إلى لغة مختلفة من المدخلات والمخرجات، عن طريق واجهة Machine Learning يعمل عليها مطور اللعبة ويدربها خلال عملية طويلة ومعقدة.

اتصال GTA 6 بالإنترنت

باختصار، فإنه في ضوء هذه التطورات، ستواجه GTA 6 نفس المخاطر، أن يتم استخراج كودها المصدري بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتشغيله مباشرةً على الحاسب ضمن مشروع AnyPS5. إما ذلك، أو يحقق محاكي KyTyPS5 المزيد من الإنجازات المذهلة تجعل تشغيل GTA 6 على الحاسب من خلال المحاكي ممكنًا، فالخطر يحيط بـ GTA 6 من أكثر من جهة.

قد تتطلب GTA 6 أحدث إصدار لنظام PS5 لكي تعمل

في ظل هذه التطورات المجنونة والمرعبة لروكستار، انتشرت تقارير جديدة تشير إلى أن GTA 6 ستتطلب إصدار 14.10 أو أحدث من نظام تشغيل بلايستيشن 5 لكي تعمل. تأتي التقارير وفق قاعدة بيانات متجر بلايستيشن.

حاليًا فإن آخر إصدار تم كسر حمايته (جيلبريك) من نظام تشغيل بلايستيشن 5 هو إصدار 13.60، ولم ينجح المجتمع في كسر حماية الإصدار الجديد بعد تشديد حمايته من سوني. إذا صحت التقارير، GTA 6 لن تعمل على أجهزة بلايستيشن المكسور حمايتها، الأمر الذي سيقلل الوصول غير الشرعي إلى اللعبة وتحميل ملفاتها، فيما قد يكون محاولة لمكافحة محاكاة GTA 6 على الحاسب.

حتى الآن لا تزال هذه مجرد تقارير، بلا أي إعلان رسمي أو تلميح من جانب سوني أو روكستار. بالرغم من ذلك، يبدو الأمر منطقيًا، فإذا لم يتمكن مطورو المحاكيات من الحصول على ملفات اللعبة خلال بلايستيشن المكسور حمايته، لن يتمكنوا من محاكاتها.

براءة اختراع سابقة من Take-Two قد تحمل الإجابة

بالعودة إلى إحدى براءات الاختراع التي أصدرتها Take-Two -الشركة الأم لروكستار- في 2021، نجد أن هناك واحدة مثيرة للاهتمام قد تحمل الإجابة لسؤالنا. تتضمن براءة الاختراع ما تُسميه الشركة “إدارة الجلسات”، وهي ربط إدارة ظروف العالم المفتوح ومعالجة الذكاء الاصطناعي بخوادم سحابية مخصصة، ما قد يعني أن تلك الخوادم ستكمل ما تقوم به ملفات اللعبة من معالجة الطقس الديناميكي وسلوك الـ NPCs وما إلى ذلك، أو أن الخوادم ستتولى ذلك الجانب بالكامل.

كان الاعتقاد السائد أن استخدام الخوادم لمعالجة ظروف العالم سيكون موجهًا لتحسين تجربة طور الأونلاين من GTA 6. أما الآن، وفي ضوء كل ما سردناه، لمَ لا تستخدم روكستار هذه التقنية في طور القصة؟ حينها، سيكون تشغيل اللعبة في الأساس متوقفًا على الاتصال بالخوادم عبر الإنترنت، وحتى إذا تم محاكاتها على الحاسب، فاللعبة لن تكون قابلة للعب أصلًا. حاليًا لا يمكننا إقرار إمكانية تطبيق هذا الأسلوب من عدمها، منذ أنها تقنية غير مسبوقة ولا تتوفر عنها المعلومات الكافية.

يبقى السؤال: هل سيكون شرط الاتصال بالإنترنت كافيًا لحماية GTA 6؟

اتصال GTA 6 بالإنترنت

بعد ما حللناه، نجد أنفسنا أمام سؤال هام: هل سيكون الاتصال بالإنترنت كافيًا؟ إذا تم ربط معالجة جوانب أساسية من GTA 6، مثل أنشطة العالم المفتوح وسلوك العامة، بخوادم مخصصة عبر الإنترنت، فالإجابة قد تكون نعم، وبنسبة كبيرة.

الجدير بالذكر أن التقارير أشارت إلى أن سلوك الشخصيات الغير قابلة للعبة سيكون على مستوى غير مسبوق من الواقعية والتفاصيل، وأن براءة الاختراع التي ذكرناها تذكر زيادة واقعية الـ NPCs لدرجة أن يكون لكل شخص سلوكيات فريدة في الحياة اليومية.

اقرأ أيضًا.. مسرب GTA 6 يهدد مرة أخرى بتسريب نسخة كاملة من اللعبة

أما على الجانب الآخر، إذا تطلبت قصة GTA 6 الاتصال بالإنترنت بالطريقة التقليدية التي طبقتها ألعابًا أخرى، فقد لا تكون هذه الخطوة كافية لحماية اللعبة، فأغلب الألعاب التي تتطلب اتصالًا دائمًا بالخوادم تم كسر حمايتها وتشغيلها بنجاح، وهناك طرق معروفة ومجربة في مجتمع كسر حماية الألعاب.

في النهاية، فإن كل ما سردناه لا يزيد احتمالية اشتراط GTA 6 الاتصال الدائم بالإنترنت إلا رجاحة، ويثبت وعي روكستار بما يدور من كسر حماية بلايستيشن 5 وتطور محاكاة الألعاب على الحاسب مع إمكانية تشغيلها بدون محاكٍ. الأكيد هو أننا لن نعرف قبل إصدار اللعبة في 19 نوفمبر المقبل، وأنه لا توجد أي معلومات رسمية أو مسربة من جانب روكستار أو سوني حتى الآن.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة سيف فايد

سيف فايد

مهندس تصميم وكاتب محتوى بخبرة تفوق الخمس سنوات، وجيمر شغوف بكل ما يتعلق بالألعاب. يعشق ألعاب السولز والألعاب ذات التحدي القوي، وألعاب الـ RPG بشكل عام، كما أنه متيّم بألعاب ريميدي وسحرها الذي لم يجد مثله في أي عمل فني آخر.

– العاب – يلا لايف

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى