حيلة غريبة قد تسمح بسرقة أكواد GTA 6 من علب PS5 قبل تشغيلها! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
ظهرت مخاوف جديدة تتعلق بالنسخ المادية للعبة GTA 6 على PS5، بعد تداول تقارير تشير إلى إمكانية سرقة أكواد تفعيل اللعبة من داخل العلب المغلقة.
وبحسب تقرير نشره موقع Push Square، تعتمد هذه الحيلة على توجيه ضوء قوي نحو جانب علبة PS5، بحيث يمر الضوء عبر الغلاف البلاستيكي ويكشف الكود المطبوع على الورقة الموجودة بداخلها.
وتأتي المشكلة بسبب قرار روكستار طرح النسخة المادية للعبة GTA 6 على شكل علبة تحتوي على كود تحميل رقمي، بدلاً من قرص Blu-ray. وبالتالي، فإن الشخص الذي يتمكن من قراءة الكود قد يستطيع استخدامه على حسابه قبل أن يصل المشتري الأصلي إلى المنزل.
رغم أن الفكرة قد تكون منطقية نظريا، الا أن الأمر لا يزال محل نقاش بين اللاعبين، فبحسب التقرير، تختلف إمكانية تنفيذ هذه الحيلة باختلاف النسخ المطروحة في الأسواق.
فالنسخ الأمريكية مثلا تتضمن نمط مطبوع مع تمويه حول الكود وهذا كافي بأن يجعل قراءته من خلال تسليط الضوء أمر غير ممكن بحسب الاختبارات والتقارير المتداولة.
في المقابل، ظهرت مخاوف بشأن بعض النسخ الأوروبية الحاملة لتصنيف PEGI، والتي لا تتضمن نمط التمويه نفسه، الأمر الذي قد يجعل الكود أكثر وضوحًا عند تسليط الضوء على العلبة من زاوية معينة.
لكن هناك عقبة أخرى، وهي الملصق الإضافي الذي يأتي داخل العلبة، والذي قد يحجب الكود ويمنع قراءته دون فتحها. وقد اختلفت تجارب اللاعبين حول إمكانية تجاوز هذه العقبة، لذلك لا يمكن اعتبار الطريقة مؤكدة حتى الآن.
وهذا يعني أنه إذا نجح شخص في الحصول على الكود واستخدامه قبل المشتري الأصلي، فقد يجد الأخير نفسه أمام نسخة مغلقة من اللعبة.
حتى الآن، لا توجد مؤشرات على انتشار واسع لهذه الحالات، لكن تداول هذه الحيلة قد يزيد المخاوف من استغلالها، خصوصًا مع اقتراب موعد إطلاق اللعبة.
قد يكون قرار روكستار طرح GTA 6 في علبة مادية دون قرص خاطئ إلى حد ما ويفتح الباب أمام مشكلات لم تكن موجودة بالطريقة نفسها مع الإصدارات التقليدية. وإذا ثبتت إمكانية قراءة الأكواد من خارج العلب، فستكون روكستار ومتاجر التجزئة أمام مشكلة تستدعي حلول سريعة، مثل إخفاء الأكواد بشكل أفضل أو تفعيلها عند إتمام عملية الشراء.
ومن المقرر إطلاق GTA 6 يوم 19 نوفمبر 2026 على PS5 وXbox Series X|S.
زكريا احمد
طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.




