دقة عرض لعبة Starfield لا تصل الى 4K على Xbox Series X – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

دقة عرض لعبة Starfield لا تصل الى 4K على Xbox Series X – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

StarfieldStarfield ورغم ان الكثير كان راضي عن مستوى اللعبة والافكار التي تمت مناقشتها مع تود هاويرد مخرج اللعبة الا ان التاكيد على ان اللعبة قد تم تثبيت ادائها على 30 اطار/ث قد احدث جدل كبير في الوسط.

مايكروسوفت و Bethesda اكدوا ان هذا القرار هو ابداعي بالاساس من اجل التركيز اكثر على اظهار اللعبة بالشكل المطلوب المناسب لنظام اللعب. رغم ذلك، كانت هناك انتقادات بعدم اتاحة وضع لعب اختياري يمكن اللاعبين من الانتقال الى وضع الاداء 60 اطار/ث مقابل التضحية ببعض الجودة، خاصة ان Bethesda اكدت بأن اللعبة ستعمل على 4K حقيقي على اجهزة Xbox Series X. لكن يبدو ان هذه ليست الحقيقة، على الاقل من خلال ما توصل اليه فريق Digital Foundry التقني.

من خلال اختبار تم اجارئه على المحتوى الطويل الذي حصلنا عليه للعبة Starfield خلال الحدث الخاص، فقد تمكن فريق ديجتال فاوندري من تحليها والتعرف على الدقة التي عرضت بها اللعبة من خلال استخدام اجهزة فحص عدد البيكسل الظاهر على الشاشة. وقد كانت النتيجة كالتالي.

تحليل Digital Foundry التقني للعبة Starfield

اللعبة تستخدم دقة عرض 4K غير حقيقية وهي تعمل بالاساس بدقة 1296p وليس 2160p كما هو مفترض لدقة الـ 4K. بينما يقوم النظام بعمل ترفيع upscaling لرفعها الى 4K. واضاف المصدر ان 60% من اللعبة كانت تعمل بهذه الدقة المرفعة، وهذا يعني انه سيكون من الصعب اضافة وضع لعب يركز على الاداء بـ 60 اطار/ث حيث سيتم التضحية بشكل كبير بالدقة حينها.

بالنسبة إلى سبب تشغيل Starfield بسرعة 30 إطار في الثانية ودقة داخلية منخفضة نسبيًا، يتوقع Digital Foundry أن تكون اللعبة مرتبطة بوحدة المعالجة المركزية CPU نظرًا لوجود مجموعة كبيرة من الأنظمة المتشابكة داخل عالم اللعبة. على سبيل المثال، تضمنت الفيديو الاستعراضي مشهد لشخص ما يقوم بتكديس العديد من السندويشات على طاولة مثل هذا الامر يتم متابعة معالجته عبر المجرة ​​كاملة داخل اللعبة، هذا يتطلب قوة معالجة كبيرة. ايضاً لا تخلوا لعبة Starfield عن التلميع البصري، حيث يقدم إضاءة بمستوى عالية في الوقت الفعلي، وتستخدم عناصر بصرية مثل الظلال والانعكاسات بجودة عالية ايضاً، كل هذا يتطلب قوة معالجة ايضا عالية.

في نهاية المطاف يبقى اختيار اداء 30 اطار/ث هو ابداعي من المطور ويبقى ان نرى كيف سيكون مظهر اللعبة عند الاصدار في شهر سبتمبر القادم.

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى