مراجعة وتقييم Sea of Stars: بحر النّجوم! – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

مراجعة وتقييم Sea of Stars: بحر النّجوم! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

20 عامًا منذ الإعلان الأولي عنها، ولعبة Sea of Stars كانت احدى هذه المشاريع التي انتظرناها لعدة سنوات.

امتدت سلسلة التأجيلات أيضا الى مشروع استديو Sabotage الجديد والذي كان من المقرر صدوره في العام الماضي قبل أن يتم تأجيله أيضا الى هذه السنة تحت عنوان Sea of Stars.. فهل نشهد تجربة فريدة استحقت كل هذا الانتظار؟ هذا ما سنتعرف عليه من خلال هذه المراجعة..

المطور: Sabotage. الناشر: Sabotage. تصنيف اللعبة: مغامرات، مستقلة (Indie)، تقمص أدوار (RPG)، تعاقب أدوار (TBS). المنصات: (PC) (PS5) (PS4) (Xbox Series S|X) (Xbox One) (Switch).
تاريخ الإطلاق: 29-أغسطس-2023. سعر الإطلاق: 34.99$ زمن اللعب: ~25 ساعة. نسخة المراجعة: (PC).


نبذة تعريفية

“Sea of Stars” هي عنوان طموح يجمع بين العديد من العناوين الكلاسيكية لتقوم بإعادة إحياءها تحت سقف واحد. والذي يفسر تسميتها بـ “بحر النّجوم”، كنايةً عن الألعاب الأيقونية التي لعبت دورها في صناعة هذا العنوان.


القصة وعالمها

في حكاية يرويها “مؤرشف” شهد العديد من الأحداث في حياته.. عن قصة طفلين صادفت ولادتهما في فترة انقلاب شمسية تسمى بـ “Solistice”.. ليصبحا آخر من تبقى من سلالة محاربي “Solistice Warriors”، وتقتضي نبوءتهما في إنهاء معركة محتدمة استمرت لعقود من الزمن!

تتمثل فترة “Solistice” في تعاقب الشمس بين موسمَي الشتاء والصيف. وعند مصادفة ولادة لجنين في تلك الفترة من السنة، يحصل فيها بالمقابل على قدرة تمكنه بالتحكم في نوع مخصص من “السحر”.. ليتم اختياره بعد ذلك وتدريبه بعناية على أن ينضم لاحقا الى سلالة من المحاربين!

“مشهد سينمائي..”

الشمس والقمر 🌖

تبدأ الأحداث بداية بسيطة مع حوارات سطحية بعض الشيء.. تنطلق فيها نحو مغامرة تأخذك الى ماضي طفلين يدعيان “Zele و Valere” يصعدان سلم الحياة كآخر ما تبقى من سلالة المحاربين.. وبطموح أن يتمكنا من الجمع بين قوى “الشمس والقمر” وآداء ما يسمى بـ “سحر الكسوف”!

وهي القوة الوحيدة القادرة على الوقوف ضد عالم الخيمياء “The Fleshmancer”، بعد أن قام بصنع مخلوقات عاثت الفساد في أنحاء العالم. لتقتضي مهمة محاربي الـ “Solistice” بالقضاء عليه وإعادة نشر السلام في العالم..

القصة بسيطة في بناءها، وتمشي على مبدأ “الخير والشر” في إنقاذ العالم من خطر محدق. متّسمة بـ “البساطة” في طرحها وبلا أن تتكلّف كثيرًا في تقديم حوارات ثرية.. الا أن وجود شخصيات بارزة عمل على تقديم حبكتها بطريقة تجعلك متشوقًا لمعرفة ما تخبأه لك من مفاجئات قادمة!

يتخللها مشاهد سينمائية رائعة تعكس جمالية تصميمها الفني، والذي أضاف “بصمة” فريدة الى تجربتها تميّزها عن بقية العناوين ضمن تصنيفها..

“مشهد سينمائي لحادثة الـEclipse..”

لوحة فنية 🦚

قدمت “Sea of Star” واحدة من أجمل التصاميم الفنية في توجه الـ “Pixel Art”، في عالم مبهر بجماله وزاخر بالتفاصيل في جميع زواياه.. إضافة الى تنوعها الكبير في بيئاتها مع لمسات فنية متجددة في كل منطقة، جعل من السهل الوقوع في حبّها من النظرة الأولى!

لم تكتفي “Sea of Stars” بالتركيز على جمالية عالمها فحسب، بل كرّست كذلك جهدا مضاعفا في تصميمه بشكل مرن.. بحيث يعمل على مكافئك دوما عند استكشافه، سواء باستعمال الطرق المبتكرة للتنقل من منطقة الى أخرى، ك الوقوف على ينابيع المياه لتقوم بقذفك الى الأعلى. الى فتح مسارات مختصرة تسهل من عملية استكشاف عالمها..

كما عملت على تقديم تنوع رائع من الفعاليات الجانبية الى تقديم الألغاز المبتكرة، فستجد عند زيارتك لمنطقة جديدة بأن الألغاز كذلك تتخذ نهجا جديدًا في تصميمها! وذلك عن طريق توظيفها الجيد مع عالمها باستعمال خواص كل بيئة لتتمكن من التفاعل معها..

وبالرغم من جمالية العالم ومحتواه الجيد في الاستكشاف.. الا أن عدم وجود “خريطة” مصغرة تعمل على توجيهك في الاتجاه الصحيح، أضاف عائقًا كبيرًا عند البحث عن موقع المهمة التالية.. وحتى إن أردت العودة الى بعض المناطق السابقة لاستكشافها، فلن يكون من السهل العثور عليها مجددا إن لم تقم بحفظ عالمها عن ظهر قلب!

“مشهد يطل على مدينة داخل عالمها..”


أسلوب اللعب

استلهمت Sea of Stars العديد من العناصر في تجربتها من أيقونات الـ”Retro” الكلاسيكية، ومن أبرزها عنوان “Chrono Trigger” من عام 1995.. لتبدوا وكأنها إعادة إحياء لمجموعة من التجارب الكلاسيكية بطابع مستحدث، موجهةً فيها رسالة حبٍ لكلا الجيلين.

يتخذ أسلوب اللعب مبدأ “البساطة” كما في قصّته، ولا تحاول فيها منافسة التجارب المشابهة ضمن تصنيفها بتقديم عناصر “RPG” مكثفة أو صعوبة أعداء مرهقة.. وذلك لتقديم تجربة “متوازنة” ترحب بالجميع سواء للاعبين الجدد أو حتى القدامى..

الا أن ذلك كلّفها تصميم قتالات سطحية بعض الشيء، بالرغم من تنوعها الجيد في الأعداء والزعماء.. فمع التركيز على استقطاب فئة “جديدة” من اللاعبين، قدمت في المقابل تجربة معارك لا تختبر قدراتك بشكل كاف! وبالكاد قد تجلب لك شعور “الإنجاز” بشكل جيد حتى بعد القضاء على الزعماء.. وذلك سواء عبر تقديم مكافآت على نحو يمتد الى اكتشافك “استراتيجية” قتالية جديدة أثناء المعارك أو حتى في تقديم جوائز مرضية عدى عن نقاط “EXP”.

لتجد من الاعتماد الكثيف على عامل “البساطة” في تجربتها، جعل منها سلاحًا ذو حدين.. ففي حين تمكنت من تقديم تجربة “مرحة” تحاكي عناوين الجيل الماضي، الا أنها في المقابل جعلت من بعض أحداثها ومعاركها المحورية قابلة للنسيان!

“مواجهة احدى الزعماء..”

القتالات ⚔️

تشق طريقك مع فرقة مكونة من 3 شخصيات رئيسية “قابلة للزيادة” فيما بعد، مع حزمة جيدة من القدرات والأسلحة تمكنك من تحقيق استراتيجيات قتالية متنوعة، والتي ستجعلك منغمسًا لفترة طويلة في تجربة من المعارك الممتعة!

يرتكز أسلوب اللعب على نمط “التقدّم الجماعي” ك فريق، مما يعني الارتقاء تزامنيًا بجميع شخصياتك الى المستوى الجديد بمجرد الوصول الى حد معين من الـ “EXP”. عمل ذلك على تسهيل عملية “التخصيص” المرهقة التي قد تواجه بعض الوافدين الجدد، الا أنه ارتبط بمحدوديته الكبيرة في حرية “تخصيص” كل شخصية على حِدى..

ورغم “محدوديته” التي تتناسب مع التوجّه العام في تصميم اللعبة “اليسيط”.. الا أنها واجهت مشكلة تتعلق بموازنة “القدرات الخاصة” لبعض الشخصيات والتي تجعلهم على “قدم مساواة” في كثير من الأحيان.. فمثلا ستجد الكثير من الشخصيات التي تتشارك في خاصية “الشفاء” معًا. جعلت من السّهل صرف النّظر عن بعض قدرات الشخصيات مقابل الأخرى!

كما افتقرت “Sea of Stars” كذلك الى تقديم تنوع كاف في اختياراتها الموسيقية.. فبدلا من تخصيص طابع موسيقي متجدد مع اختلاف المعارك والزعماء، تجد بانها تقوم بتكرار مفرط لنغمات موحدة على مدار زمن اللعبة! وذلك بالرغم من تنوعها الطفيف في طابع الموسيقي التي شملت بعض المناطق في عالمها..

Sea of Stars
“مواجهة ضد زعيم”

الملحقات 💍

تتراوح مدى الصعوبة في تجارب الـ “Turn-based” من عنوان لآخر، ففي حين قد تجد من تجربة “No Ni Kuni” متسامحة مع الوافدين الجدد.. تحصل في المقابل على تحدٍ قاس من “Octopath Traveler” يستنزف جميع قدراتك!

الا أن ذلك لا يعني بالضرورة أن التوجه لا يحاول استقطاب فئات جديدة من اللاعبين.. بل وعلى العكس تماما ستجد في الكثير من العناوين تقدم إليك فرصة ذهبية بشكل مستمر لخوض تجربة متوازنة وممتعة! وهذا ما تحاول “Sea of Stars” أن تعرضه  إليك أيضا..

وذلك عبر تقديمها مُلحقات إضافية تسمى “Relics” تعمل على التحكم في صعوبتها سواء بخفضها إن أردت التركيز على القصة.. أو برفعها في حال أصبت بالملل من سهولة التجربة. وأما إن أردت المحافظة على تجربة متوازنة من التحدي، فلا يُنصح بالتعديل على قائمة الـ”Relics” أو شراء القطع الخاصة بها.

“الاختيار بين 4 قدرات بعد الوصول الى مستوى جديد..”

جيدة جدا – 8.5

8.5

جيدة جدًا

نجحت “Sea of Stars” في تحقيق هدفها بإعادة إحياء التجارب الكلاسيكية بصبغة مستحدثة مع إضفاء لمسات فنية رائعة لتضع بصمتها وبجدارة بين أفضل عناوين “تعاقب الأدوار” لهذا الجيل!

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !

صورة Cravilie

Cravilie

نظرتي لعالم الألعاب تكمن في الهدف منها والرسالة المتبعة لتقديم تجربة لا تُنسى. أهتم للتجارب الشغوفة والأفكار المبتكرة الخارجة عن الصندوق سواء بالقصة أو أسلوب اللعب. أفضل ألعابي: RiME وHollow Knight وLife is Strange وGris وأيضا Yakuza 0.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى