حصري لـ VGA4A: روبلوكس تكشف خططها للشرق الأوسط.. أنظمة إشراف عربية واستثمارات جديدة ودعم متواصل للمطورين – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
في مقابلة حصرية مع VGA4A، كشف محمد الشيخ – المدير العام لمنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وتركيا لدى Roblox، عن ملامح المرحلة المقبلة للمنصة داخل المنطقة العربية، بداية من تطوير أدوات إشراف باللغة العربية، ووصولاً إلى دعم المطورين المحليين والتوسع التشغيلي داخل السعودية.
وتأتي هذه التصريحات في وقت تشهد فيه Roblox أرباح تشغيلية، ونمواً متسارعاً في الشرق الأوسط، بالتزامن مع توسع استثمارات قطاع الألعاب وارتفاع أعداد المستخدمين والمطورين العرب على المنصة.
أقرا أيضًا.. الألعاب الجماعية القديمة تهيمن على ساعات اللاعبين بالحاسوب وRoblox تتصدر المشهد!
Roblox تؤكد تطوير أنظمة إشراف عربية مدعومة بالذكاء الاصطناعي
أوضح المدير العام أن Roblox واصلت خلال الفترة الماضية تطوير تقنيات الإشراف على المحتوى باللغة العربية، وذلك بالتعاون مع الجهات التنظيمية في المنطقة، وعلى رأسها الهيئة العامة لتنظيم الإعلام في السعودية.
وقال في حديثه لـ VGA4A:
“نعتمد منظومة متقدمة تجمع بين تقنيات الذكاء الاصطناعي وخبراء السلامة والثقة الرقمية لرصد المحتوى الضار ومنعه، ومراجعة التجارب والألعاب قبل إتاحتها للمستخدمين.”
وأكد أن المنصة أطلقت هذا العام نظام إشراف فوري ومتعدد الوسائط قادر على تحليل النصوص والعناصر البصرية وشخصيات الأفاتار والتفاعلات داخل التجارب المختلفة، بهدف ضمان توافقها مع معايير مجتمع Roblox.
كما أشار الشيخ إلى أن الشركة تعمل على تحسين فهم اللغة العربية بمختلف لهجاتها، إلى جانب تطوير سياسات محتوى إقليمية يشرف عليها مختصون ناطقون بالعربية ويمتلكون خبرة في مجالي السلامة والثقة الرقمية.
وتعكس هذه التصريحات توجه Roblox نحو بناء بيئة رقمية أكثر توافقاً مع الخصوصية الثقافية للمنطقة العربية، خصوصاً بعد المراجعات التنظيمية التي شهدتها المنصة خلال العام الماضي.
هل يتكرر “النموذج السعودي” في دول عربية أخرى؟
ورغم نجاح Roblox في تعزيز حضورها بالسعودية، ما تزال المنصة تواجه قيوداً متفاوتة في بعض الأسواق العربية بسبب مخاوف تتعلق بالأمان الرقمي وحماية الأطفال.
وفي هذا السياق، أكد محمد الشيخ أن الشركة تحافظ على تواصل مستمر مع الجهات التنظيمية وصناع السياسات في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وتركيا، بهدف مواكبة التطورات المتسارعة في قطاع الألعاب والتقنيات الرقمية.
وقال:
“هناك هدف مشترك يتمثل في تعزيز سلامة الأطفال وتوفير بيئات رقمية آمنة، مع تمكينهم في الوقت ذاته من الاستفادة من فرص التعلم والإبداع التي تتيحها المنصة.”
ورغم عدم تقديم تفاصيل مباشرة حول إمكانية رفع القيود في بعض الدول العربية، فإن حديث Roblox عن “التنسيق الوثيق” مع الجهات التنظيمية يوحي بأن الشركة تسعى لتوسيع حضورها الإقليمي تدريجياً عبر نموذج يعتمد على التفاهمات المحلية والتوافق مع المتطلبات التنظيمية.
أقرا أيضًا.. السعودية تعزز مكانتها العالمية في صناعة الألعاب عبر شراكة استراتيجية جديدة
Roblox تلمح لتوسع تشغيلي داخل السعودية
وتحدثت ماندوي أيضاً عن الشراكة الأخيرة مع مجموعة Savvy Games Group، مؤكدة أن الوجود المحلي أصبح جزءاً أساسياً من استراتيجية Roblox في المنطقة.
وقال لـ VGA4A إن الشركة أحرزت تقدماً في استقطاب كفاءات رئيسية ضمن فريق Roblox في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، بما في ذلك متخصصون في علاقات المطورين داخل المملكة لدعم الاستوديوهات السعودية بشكل مباشر.
ورغم عدم الكشف عن موعد رسمي لافتتاح مقر إقليمي متكامل في الرياض، فإن التصريحات تعكس اتجاهاً واضحاً نحو تعزيز الحضور التشغيلي المباشر داخل السعودية خلال المرحلة المقبلة.
ماذا عن خوادم الشرق الأوسط وتقليل الـ Ping؟
ومع استمرار نمو قاعدة اللاعبين في الخليج والشرق الأوسط، يبقى تحسين زمن الاستجابة أحد أكثر المطالب تكراراً داخل مجتمع Roblox، خصوصاً مع انتشار الألعاب التنافسية على المنصة.
ورداً على سؤال VGA4A حول إمكانية إطلاق خوادم مخصصة للمنطقة، أوضحت Roblox أنها تركز حالياً على تحسين البنية التحتية والأداء بشكل مستمر، دون الإعلان عن خطط مباشرة لتدشين Dedicated Servers خاصة بالشرق الأوسط.
وأكدت الشركة أن المنطقة تُعد من أسرع أسواق الألعاب نمواً عالمياً، حيث ارتفع عدد المستخدمين النشطين بنسبة 80% بين عامي 2021 و2024، مع توقعات باستمرار النمو خلال السنوات المقبلة.
Roblox توضح حقيقة “رسوم نشر الألعاب”
كما تطرقت المقابلة إلى الجدل الدائر حول متطلبات النشر الجديدة المرتبطة بفئتي Roblox Kids وRoblox Select.
وأوضح المدير العام أن Roblox لا تفرض أي رسوم على إنشاء الألعاب أو نشرها بشكل عام، مؤكدة أن المتطلبات الجديدة تخص فقط الألعاب الموجهة للفئات العمرية الأصغر.
وأضاف:
“تهدف هذه الخطوة لتحقيق التوازن بين تسهيل وصول المطورين إلى الفرص والحد من إساءة استخدام المنصة.”
وبحسب التفاصيل التي كشفتها الشركة، يمكن للمطورين الراغبين في نشر ألعاب ضمن الفئات المخصصة للمستخدمين دون 16 عاماً دفع رسم لمرة واحدة بقيمة 1000 روبوكس قابل للاسترداد، أو الاشتراك في Roblox Plus أو Premium لمدة شهرين متتاليين، إلى جانب استكمال التحقق من الهوية وتفعيل المصادقة الثنائية.
وتؤكد Roblox أن الهدف من هذه الإجراءات هو تعزيز الأمان وتقليل الحسابات الوهمية والمحتوى غير المرغوب فيه، وليس فرض عوائق مالية على المطورين المستقلين.
نمو المطورين السعوديين وعوائد الاقتصاد الرقمي
وفي ختام المقابلة، كشفت Roblox عن أرقام جديدة تتعلق بنمو مجتمع المطورين في المنطقة، حيث ارتفع عدد المطورين السعوديين الذين يحققون دخلاً فعلياً عبر المنصة بنسبة 59% خلال عام 2025 مقارنة بالعام السابق.
كما أشارت الشركة إلى أن مطوري الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ساهموا بما يقارب 15 مليون دولار في الناتج المحلي الإجمالي، إضافة إلى دعم أكثر من 190 وظيفة بين عام 2023 والربع الثالث من 2024.
وعلى المستوى العالمي، أكدت Roblox أنها دفعت أكثر من 1.5 مليار دولار للمطورين خلال عام 2025 وحده.
وترى الشركة أن هذا النمو يعكس الإمكانات الكبيرة التي تمتلكها المنطقة العربية في مجال اقتصاد المبدعين، خصوصاً مع التحولات المتسارعة التي يشهدها قطاع الألعاب داخل السعودية ضمن رؤية 2030.
أبرز ما كشفته Roblox لـ VGA4A
- تطوير أنظمة إشراف عربية مدعومة بالذكاء الاصطناعي
- تعزيز أدوات الفلترة وفهم اللهجات العربية
- استمرار التنسيق مع الجهات التنظيمية بالمنطقة
- توسع تشغيلي متدرج داخل السعودية
- تحسينات مستمرة للبنية التحتية والأداء
- توضيح رسمي بشأن رسوم نشر الألعاب
- ارتفاع عدد المطورين السعوديين الذين يحققون دخلاً بنسبة 59%
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”



