رئيس بلايستيشن السابق: Xbox إما أن تكون منصة أو ناشر وليس الإثنين معاً! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
في مقابلة جديدة قال شون لايدن رئيس بلايستيشن السابق أن Xbox وصلت إلى مرحلة حاسمة في استراتيجيتها، مؤكدًا أن الشركة لا تستطيع الاستمرار في لعب دور أكبر ناشر ألعاب في العالم، وفي الوقت نفسه الحفاظ على مكانتها كمنصة أجهزة تنافسية.
وبحسب رأيه، فإن الجمع بين الدورين أصبح أكثر صعوبة مع التغيرات التي يشهدها سوق الألعاب، لذلك يجب على الشركة أن تختار من تكون خلال الأعوام القادمة.
استراتيجية مايكروسوفت مبهمة
جاءت تصريحات لايدن بعد توسع مايكروسوفت في إصدار ألعابها على منصات منافسة مثل PlayStation و Nintendo، وهو توجه أثار جدلًا واسعًا بين اللاعبين والمحللين. ويرى أن نشر الألعاب على جميع المنصات قد يحقق أرباحًا أكبر على المدى القصير، لكنه في المقابل يقلل من قيمة امتلاك جهاز اكسبوكس إذا أصبحت معظم الألعاب متاحة في أماكن أخرى.
أوضح رئيس بلايستيشن السابق كذلك أن نجاح أي منصة يعتمد على وجود محتوى حصري يمنح اللاعبين سببًا لشراء الجهاز. أما إذا أصبح التركيز الأساسي على بيع الألعاب عبر جميع المنصات، فإن الشركة تتحول تدريجيًا إلى ناشر عالمي أكثر من كونها صانعة لمنصة متكاملة، وهو ما قد يضعف هوية Xbox في سوق الأجهزة المنزلية.
تصريحات منطقية ولكن لكل جهة رؤية مختلفة، سنرى ما يخبئه المستقبل لشركة مايكروسوفت عموماً و اكسبوكس خصوصاً. ما هي توقعاتكم متابعينا، شاركونا أدناه في قسم التعليقات.
المصدر: Eurogamer
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




