ريزدنت إيفل 9 أخفت مواجهة زعيم محذوفة مع زينو داخل ملفات اللعبة! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
صباح الخير مع كوب قهوة وخبر جديد من كواليس وأسرار Resident Evil Requiem يبدو أن كابكوم حذفت مواجهة زعيم كاملة مع شخصية زينو، لكن آثارها ما زالت موجودة داخل ملفات اللعبة.
بحسب الباحث في ملفات الألعاب Keff0، لا يزال جزء كبير من الشيفرات الخاصة بالمواجهة موجودًا، كاشفًا عن مجموعة من الهجمات التي كان من المفترض أن يستخدمها زينو، بينها الضربات القريبة، واللكمات الثقيلة، والاندفاع نحو اللاعب، إلى جانب التصدي للهجمات ومحاولة انتزاع سلاحه أو إبعاده عنه.
اقرأ أيضًا.. أسرار مشروع Resident Evil 9 الملغي.. ليون وجيل في مغامرة مختلفة تمامًا!
المواجهة كانت تتضمن أيضًا مرحلة يبتعد فيها زينو عن القتال المباشر، ويتنقل بين مواقع مختلفة لإطلاق النار على اللاعب باستخدام بندقية قنص، فضلًا عن هجمات القفز والإمساك بالخصم ورميه.
ويرى Keff0 أن حجم الشيفرات المتبقية يوحي بأن المواجهة قطعت شوطًا كبيرًا في التطوير، لكن الأصول اللازمة لإعادتها مفقودة من نسختي الحاسب الشخصي وPS5، ما يجعل استرجاعها بصورتها الأصلية أمرًا غير ممكن بالملفات المتاحة حاليًا.
There’s another cut dialogue in RE Requiem where Leon mentions Chris and more RPD lines. It’s pretty funny because it’s not Leon’s actual voice (Nick Apostolides). The audio features some random guy doing the dialogue as a placeholder. It’s present in both the PC/PS5 versions. https://t.co/C6vAZwSXAZ
— Keff0 (@keff0m) October 14, 2026
اقرأ أيضًا.. متى تصدر توسعة Resident Evil 9؟ كل ما نعرفه من موعد متوقع وحجم قصتها!
مع ذلك، يتوقع الباحث إمكانية إعادة استخدام بعض أفكار المواجهة مستقبلًا، ربما ضمن المحتوى الإضافي، مستشهدًا بكيفية إعادة توظيف أفكار من مشروع The Ghost Survivors المحذوف أثناء تطوير Resident Evil 2 Remake.
حتى الآن، لم تعلن كابكوم عن إعادة هذه المواجهة أو استخدامها في توسعة مستقبلية، لكنها تبقى من أسرار Resident Evil Requiem التي ما نزال نكتشفها.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




