مايكروسوفت تعرض المغادرة الطوعية على 60 ألف موظف وXbox في قلب التغييرات! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
تواصل مايكروسوفت إعادة ترتيب هيكلها الوظيفي، وهذه المرة عبر عرض مغادرة طوعي قد يشمل نحو 60 ألف موظف، أي أكثر من ربع قوتها العاملة، في خطوة تأتي بعد موجات تسريح وإعادة هيكلة شهدتها الشركة خلال العام الجاري، وكان لقطاع Xbox نصيب منها.
بحسب تقرير Business Insider، أطلقت الشركة برنامجًا جديدًا يحمل اسم Voluntary Exit Offer (VEO)، يتيح للموظفين المؤهلين مغادرة الشركة مقابل حزمة تعويضات ودعم للتخطيط لمسيرتهم المهنية. ويشمل البرنامج موظفين في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة والهند، ضمن المؤسسات والأقسام المشاركة، ممن يشغلون المستوى الوظيفي 70 أو أقل.
وأكدت مايكروسوفت في إعلان رسمي أن المشاركة تختلف من قسم إلى آخر وفق احتياجات العمل، ما يعني أن العرض لن يكون متاحًا لجميع الموظفين المؤهلين بالضرورة.
اقرأ أيضًا.. تقرير: Xbox تخطط لثلاث موجات جديدة من تسريح الموظفين

وفقًا لتقرير Reuters، يشمل البرنامج أقسامًا رئيسية مثل Xbox وWindows + Devices وCopilot وفرق الذكاء الاصطناعي والموارد البشرية والمالية. ومع ذلك، فإن وجود Xbox ضمن الأقسام المعنية لا يعني أن جميع موظفي قطاع الألعاب مشمولون بالعرض.
وتأتي هذه الخطوة بعد سلسلة تغييرات طالت Xbox خلال الأشهر الماضية. ففي سبتمبر الماضي، أكدت الشركة إلغاء 268 وظيفة ضمن استوديوهاتها وفرق الإدارة، بالتزامن مع إعادة توزيع بعض الاستوديوهات تحت إدارات جديدة، ونقل تطوير لعبة Halo القادمة إلى فريق تابع لـActivision.
كما شهد القطاع خلال العام عمليات تسريح وإعادة هيكلة أوسع، إلى جانب محاولات إعادة بعض الاستوديوهات إلى الإدارة المستقلة، فيما واجه مستقبل Ninja Theory حالة من عدم اليقين بعد تعثر اتفاقين منفصلين لبيعها.
اقرأ أيضًا.. تقرير: Xbox قدرت قيمتها بما يصل إلى 150 مليار دولار وسط اهتمام بشرائها
هل تستعد مايكروسوفت لموجة تسريح جديدة؟
تقدم الشركة البرنامج بوصفه خيارًا طوعيًا يمنح الموظفين فرصة المغادرة بدعم مالي، مع الاستفادة من تجربتها السابقة في برنامج التقاعد الطوعي. وحتى الآن، لم تعلن مايكروسوفت أن 60 ألف موظف سيغادرون بالفعل، فهذا الرقم يشير إلى عدد المؤهلين للحصول على العرض، وليس عدد المغادرين المتوقع.
وتسلط هذه الخطوة الضوء مجددًا على حجم التغييرات داخل الشركة، خصوصًا مع استمرار استثماراتها الكبيرة في الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية اللازمة لتشغيله، بالتزامن مع محاولات ضبط التكاليف وإعادة توزيع الموارد بين قطاعاتها المختلفة.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




