أخيراً، رئيس بلايستيشن السابق يكشف سبب عدم تطوير Bloodborne 2! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
لا يزال عشاق لعبة Bloodborne ينتظرون الحصول على جزء ثاني أو حتى نسخة محسنة من اللعبة الأصلية، لكن يبدو أن عودة هذه السلسلة الشهيرة ليست بالسهولة التي يتوقعها الكثيرون، خاصة مع وجود عدة أطراف تمتلك حقوقاً مرتبطة بالمشروع.
في حديث جديد، كشف شون لايدن، الرئيس السابق لاستوديوهات بلايستيشن العالمية، عن وجهة نظره بشأن الأسباب التي تقف وراء عدم حصول اللعبة على جزء جديد منذ إطلاقها عام 2015.
خلال ظهوره في أحدث حلقات بودكاست The Trophy Room، تحدث لايدن عن مستقبل Bloodborne، مؤكداً إعجابه باللعبة والعمل الذي قدمته سوني بالتعاون مع FromSoftware خلال فترة عمله في بلايستيشن.
كذلك أوضح أن إعادة إحياء لعبة حققت نجاحاً كبيراً ليست مجرد مسألة تطوير تقني، بل تتطلب أيضاً القدرة على تقديم تجربة تحترم العمل الأصلي وتستطيع إعادة تحقيق النجاح الذي ارتبط به.
وأشار لايدن إلى أن المشكلة قد تكون مرتبطة بتعدد الأطراف المرتبطة بحقوق اللعبة، موضحاً أن سوني وFromSoftware والشركة الأم للاستوديو جميعهم أطراف يجب الحصول على موافقتهم قبل المضي قدماً في أي مشروع جديد.
قد يهمك: لعبة Bloodborne لا تزال تبيع آلاف النسخ بعد 11 عام على إطلاقها
يرى لايدن أن الحصول على موافقة جميع الأطراف المعنية قد يكون التحدي الأكبر أمام تطوير جزء جديد أو إعادة إصدار اللعبة بنسخة محسنة.
رغم الاهتمام الكبير الذي لا تزال تحظى به اللعبة، لم تعلن سوني أو FromSoftware حتى الآن عن أي مشروع رسمي لتطوير جزء ثاني رغم محاولات جاهدة من قبل اللاعبين.
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




