أسرار فصل الشبح المحذوف من Resident Evil Requiem يكشفها المخرج – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تبهرنا اللعبة التي تستمر في سرد واكتشاف أسرارها، سواء من المطورين او اللاعبين على حد سواء، فوجود التفاصيل المخفية دليل على العمق والتفاني، ولعبة Resident Evil Requiem واحدة منهم.
كشف مخرج Resident Evil 9، كوشي ناكانيشي، أن اللعبة شهدت حذف فصل كامل خلال مرحلة التطوير، في خطوة وصفها بأنها جزء طبيعي من العمل، لكن مؤلم أحيانًا من صناعة ألعاب Resident Evil.
التصريح جاء خلال مقابلة يابانية مع DenFamicoGamer، حيث تحدث ناكانيشي عن ما سماه بـ”الفصل الشبح” أو Phantom Chapter، مؤكدًا أن اللعبة مرت بتغييرات كبيرة أثناء بناء التجربة النهائية.
اقرأ التفاصيل.. كيف حصل ليون كينيدي على اسمه في Resident Evil..مبتكر السلسلة يجيب
لكن لمثير أن هذه ليست المرة الأولى التي يحدث فيها ذلك داخل السلسلة، فبحسب المخرج، حتى لعبة Resident Evil 7 التي أعادت الروح للسلسلة بل وكانت طوق النجاة، كانت تحتوي على فصل كامل تم التخلي عنه لاحقًا، وهو القسم الذي كان سيربط بين بيت الضيافة والمنزل الرئيسي.
أما في لعبة RE9 Requiem، فلم يتم الكشف عن تفاصيل الفصل المحذوف أو موقعه في القصة، لكن المخرج أوضح أن عملية التطوير تعتمد بشكل مستمر على إعادة ترتيب المشاهد، حذف أفكار كاملة، أو إضافة عناصر جديدة حسب إيقاع اللعبة النهائي.
بالنسبة لي يبدوا الأمر صادمًا للبعض، لكن في الحقيقة هذه النوعية من القرارات شائعة جدًا داخل مشاريع الألعاب الضخمة، وقد رأينا ذلك في لعبة GTA IV مؤخرًا بعد سنوات من اصدارها، والكثير في الأمر أن اللاعبين هم من اكتشفوا النسخ المبكرة المحذوفة.
غالبًا ما يتم بناء مراحل كاملة ثم حذفها لاحقًا إذا شعر الفريق أنها لا تخدم التجربة بالشكل المطلوب او الحدث لو استغرق تطويرها شهورًا.
اقرأ أيضًا.. لعبة Resident Evil Requiem تستعد لإضافة طور جانبي جديد خلال مايو المقبل!
ناكانيشي أشار أيضًا إلى نقطة إنسانية مهمة، وهي أن حذف فصل كامل قد يسبب إحباطًا للمطورين الذين عملوا عليه، لكنه يرى أن النتيجة النهائية هي الأهم طالما أن اللعبة تخرج بشكل أفضل.
وبطبيعة الحال، بدأ بعض اللاعبين بالفعل في التساؤل: هل سنرى هذا “الفصل الشبح” يومًا ما؟ أو ربما يكون له علاقة بإضافة RE9 القادمة؟
ومن المعروف أن مجتمع Resident Evil معروف بمحاولاته الدائمة لاستعادة المحتوى المحذوف من ملفات الألعاب السابقة، وحذف المحتوى أثناء التطوير ليس دائمًا علامة على وجود مشاكل، بل أحيانًا يكون السبب الرئيسي في خروج اللعبة بشكل أقوى وأكثر تماسكًا، وأقل تشتتًا.
لكن السؤال الآن: هل كان الفصل المحذوف سيغيّر تجربة Resident Evil Requiem بالكامل؟
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”



