أسرار مشروع Resident Evil 9 الملغي.. ليون وجيل في مغامرة مختلفة تمامًا! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
علمنا سابقًا ان كابكوم اختبرت كيف كان سيبدو عالم Resident Evil Requiem من خلال لعبة اونلاين جماعية بعالم مفتوح، لكنها تخلت عن هذا الاتجاه قبل أن تستقر على اصدارها كمغامرة وتجربة قصصية فردية، بعد تجارب داخلية لم تقنع الفريق بأن هذا هو المسار المناسب للسلسلة.
لكننا حصلنا على معلومات جديدة من مسرب موثوق بشكل كبير، أكد أن Resident Evil 9 كانت من الممكن أن تجمع عددًا من أبرز شخصيات السلسلة في مغامرة واحدة، مع وجود كريس ريدفيلد خلف القضبان وتحول منظمة BSAA إلى العدو الرئيسي.
هذه بعض التفاصيل التي كشف عنها المسرّب المعروف Dusk Golem، في سلسلة تغريدات جديدة عن النسخة الملغاة من اللعبة قبل أن تتطور إلى Resident Evil Requiem.
وبحسب سلسلة منشوراته على منصة X في 13 أكتوبر 2026، حمل المشروع اسم Resident Evil Apocalypse، وكانت أحداثه تدور على جزيرة خيالية مستوحاة من سنغافورة، مع عالم مفتوح ومركبات تتيح للاعب استكشافها. ويؤكد المسرّب أن المشروع كان لعبة أكشن، وليس تجربة رعب أو لعبة أونلاين، مصححًا بذلك وصفًا قد يُفهم من منشوره الأول.
كريس معتقل وBSAA في موقع العدو

زعم Dusk Golem أن اللعبة كانت ستجمع ليون كينيدي وجيل فالنتاين وشيفا ألمور وآدا وونغ، إلى جانب شخصيتين جديدتين. أما كريس، فكان سيظهر معتقلًا بعد أحداث Resident Evil Village، في وقت تتولى فيه BSAA دور الخصم الرئيسي.
وتضمنت الفكرة خلافات بين الشخصيات أيضًا، إذ لم يكن ليون يثق بجيل بسبب ارتباطها بالمنظمة وما سمح لها بحدوثه، بينما كانت شيفا تشك في آدا وتركز على إنقاذ كريس. كما أشار المسرّب إلى وجود آلية مرتبطة بالعدوى، تشبه بعض أفكار Resident Evil Outbreak.
اقرأ أيضًا.. كاتب Resident Evil 9 يكشف بالخطأ تفاصيل مهمة عن التوسعة القادمة
لماذا تخلت كابكوم عن المشروع؟
بحسب الرواية الرسمية، فإن كابكوم أكدت أن التجارب الداخلية لم تقنع الفريق بأن هذا هو المسار المناسب للسلسلة، لكن المسرب أضاف المزيد من التفاصيل الغير معروفة، من بينها، أن التجربة واجهت مشكلة في الحفاظ على هوية السلسلة المرعبة، مع ازدحام القصة بالشخصيات والدراما والإشارات المتكررة إلى أحداث سابقة.
وبعد التخلي عن هذا التصور، انتقل مشروع Resident Evil Apocalypse إلى نسخة تركز على ليون، مع وجود جيل كشخصية مساعدة في بعض المواقف، قبل أن يتراجع دورها تدريجيًا.
اقرأ أيضًا.. تعرف على جميع ألعاب Resident Evil الفرعية التي لم يتم تطويرها بواسطة Capcom
ويقول المسرّب إن الفريق اتجه في النهاية إلى فكرة تقديم شخصية جديدة تختبر الرعب للمرة الأولى كما شاهدنا مع RE9، وهو المسار الذي قاد إلى غريس أشكروفت.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




