اكسبوكس يتحدث عن دعم كوجيما ولعبة OD كنموذج.. وسط مخاوف من تسريحات جديدة – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
أكدت آشا شارما، المسؤول الأول في قطاع الألعاب Xbox، أن الشركة تريد توسيع نطاق الألعاب والمشاريع التي تدعمها على منصتها، مشيرة إلى أن التعاون مع المخرج المخضرم هيديو كوجيما في مشروع لعبة OD يمثل نموذجًا لنوعية التجارب التي ترغب Xbox في احتضانها مستقبلاً.
وفي مقابلة مع Entertainment Weekly، قالت شارما إن “كوجيما القادم لم يُكتشف بعد”، موضحة أن Xbox تسعى لإعطاء الفرصة أمام المزيد من المطورين والمبدعين لتحقيق النجاح على منصتها، مشيرةً بأن لعبة OD تمثل نوعية المشاريع التي ترغب اكسبوكس في احتضانها مستقبلاً.
كوجيما يكشف تفاصيل جديدة عن لعبة OD ونظام خاص للاعبين ذو القلوب الضعيفة!
التصريح بحد ذاته ليس مفاجئًا، خاصة أن كوجيما كشف خلال المقابلة نفسها أن عدة شركات رفضت دعم مشروع OD قبل أن تتبناه Xbox. هذا يعكس التحديات التي يواجهها المطورون عند البحث عن تمويل لأفكار جديدة وغير تقليدية.
لكن توقيت هذه التصريحات أثار الانتباه، إذ تأتي بالتزامن مع تقارير تتحدث عن إعادة هيكلة داخل قطاع Xbox قد تشمل تسريحات جديدة للموظفين، إضافة إلى احتمال تأثر بعض الاستوديوهات التابعة للشركة.
من هنا يرى بعض المتابعين أن الفكرة التي تحاول Xbox إيصالها، تتصادم بشكل متناقض مع المخاوف التي تتعلق بالاستقرار طويل المدى. فالمطورون لا يبحثون فقط عن التمويل، وإنما عن شريك قادر على دعم المشاريع طوال سنوات التطوير.
في الوقت الحالي، يبقى مستقبل بعض فرق Xbox غير واضح، وهو ما يجعل أي حديث عن جذب مواهب جديدة مرتبطًا بما ستفعله الشركة خلال المرحلة المقبلة أكثر من التصريحات الإعلامية وحدها.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”



