براءة اختراع جديدة من سوني ليد تحكم بأزرار مرنة يتغير شكلها لتقديم تجربة واقعية – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشفت براءة اختراع جديدة من سوني عن مفهوم مبتكر لوحدة تحكم تعتمد على شبكة من الأزرار القابلة للتشكل، حيث يمكن للأزرار أن تتحرك وتلتف وتتغير فيزيائيًا أثناء اللعب لتقديم تجربة حسية أكثر تقدمًا.
الفكرة الأساسية تدور حول استخدام آلية مترابطة بين الأزرار، بحيث يؤثر تحرك زر واحد على بقية الأزرار، ما يخلق إحساسًا ديناميكيًا يتغير وفقًا لما يحدث داخل اللعبة.
ووفقًا لوصف البراءة، تهدف هذه التقنية إلى نقل الإحساس بالوزن والاحتكاك والتأثيرات المختلفة مباشرة إلى أصابع اللاعب. على سبيل المثال، قد يشعر اللاعب بمقاومة أكبر عند حمل سلاح ثقيل، أو بتغير في شكل الأزرار عند القيادة على طرق وعرة، أو حتى بضغط مختلف يحاكي ارتداد الأسلحة أو قوة الاصطدام. هذه التجربة تتجاوز الاهتزاز التقليدي الموجود في ذراع Dualsense الحالية، وتقدم مستوى جديدًا من التفاعل الملموس.

يقول الوصف أن التصميم سيعتمد على شبكة من الأزرار الصغيرة المتجاورة، يمكن لكل منها أن يرتفع أو ينخفض أو يدور قليلًا، مما يسمح بتغيير ملمس وحدة التحكم بالكامل. كما تشير البراءة إلى إمكانية استخدام هذه التقنية في تحسين دقة الإدخال وسرعة الاستجابة، حيث يمكن أن تتحول بعض الأزرار لتناسب نوع اللعب، مثل إعادة تشكيلها لتسهيل التحكم في ألعاب السباقات أو التصويب.
هذه الخطوة تعكس استمرار سوني في الاستثمار في تقنيات الابتكار الحسي بعد تقديم ميزات مثل ردود الفعل اللمسية والمحفزات التكيفية في أجهزة PlayStation. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن براءات الاختراع لا تعني بالضرورة وصول التقنية إلى منتج فعلي، لكنها تمنح لمحة عن الاتجاهات المستقبلية التي قد تسعى الشركة لتحقيقها في الجيل القادم من وحدات التحكم.
رأينا في VGA4A
معظم براءات الاختراع التي تقدمها الشركة اليابانية لا تتحول إلى منتج فعلي واقعي، ولكن بعد قراءة وصف هذا الذراع تحول الأمر إلى حماس مطلق لرؤيتها، فهل تحدث في جيل أجهزة PS6!
المصدر: CheatHappens
عبد الرحمن الرملي
كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.




