تسريب جديد لأداء GTA 6: دعم تردد 120Hz ومفاجأة غير متوقعة لتقنية VRR! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
كشفت بيانات مستخرجة من ملفات لعبة GTA 6 عن مؤشرات مثيرة للاهتمام بشأن أداء اللعبة على أجهزة بلايستيشن 5، حيث تشير المعلومات إلى احتمال دعم وضع 120 تردد، لكن مع غياب ميزة مهمة في المقابل.
بحسب المعلومات التي نشرها المسرب Tex2 عبر منتديات GTAForums، تتضمن ملفات اللعبة إشارات إلى دعم وضع 120 تردد، وهو ما قد يتيح خيارات مختلفة لمعدل الإطارات، لكنه لا يعني بالضرورة تشغيل اللعبة بمعدل 120 إطاراً في الثانية.
وتساعد تقنية VRR على مزامنة معدل تحديث الشاشة مع معدل الإطارات الذي تقدمه اللعبة، ما يوفر تجربة أكثر استقراراً وسلاسة، خصوصاً عندما يتغير معدل الإطارات أثناء اللعب.
اقرأ أيضًا.. بيانات تحميل GTA 6 تكشف عن ميزة رسومية مهمة لجهاز PS5 Pro
هل تعمل GTA 6 بمعدل 40 إطاراً على PS5 Pro؟
من بين الاحتمالات المطروحة إمكانية توفير وضع 40 إطاراً في الثانية، خاصة على جهاز PS5 Pro، مستفيدة من دعم شاشات 120 تردد. ومع ذلك، لا توجد معلومات مؤكدة حتى الآن حول اعتماد روكستار لهذا الخيار.
أما الوصول إلى 60 إطاراً في الثانية، فلا يزال أمراً غير محسوم، خصوصاً مع التوقعات المتعلقة بالمتطلبات التقنية الضخمة للعبة والضغط الذي قد تفرضه على معالج أجهزة بلايستيشن 5.
اقرأ أيضا: نسخة اليابان من GTA VI أقل حجماً!
التسريب أشار أيضاً إلى مؤشرات على استخدام إصدار أحدث من تقنية PSSR على PS5 Pro، وهي تقنية سوني لتحسين دقة الصورة، الأمر الذي قد يساعد في تقديم جودة بصرية أفضل مع الحفاظ على مستوى الأداء.
وبالطبع، تبقى جميع هذه التفاصيل ضمن نطاق التسريبات والتنقيب في ملفات اللعبة، ولم تؤكد روكستار رسمياً إعدادات الأداء أو دقة العرض التي ستوفرها GTA 6 على أجهزة بلايستيشن.
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.



