Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار الالعاب

تقارير: Ghost Recon الجديدة قد تكون أكثر لعبة عسكرية واقعية ليوبي سوفت منذ سنوات – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Ghost Recon

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن يوبيسوفت بدأت أخيراً تدرك أين فقدت أحد أهم سلاسل Tom Clancy’s وألعاب Ghost Recon هويتها. بعد سنوات من تحويل السلسلة إلى تجربة عالم مفتوح مزدحمة بالمهام والعتاد والأرقام، تشير التسريبات الجديدة إلى أن الجزء القادم يسلك طريقاً مختلفاً تماماً.

المسرب الفرنسي المعروف في أخبار الشركة xj0nathan كشف عبر منصة اكس تفاصيل مشروع يوبيسوفت الجديد، الذي يحمل داخلياً اسم Project Over أو OVR، ويُقال إنه يمثل “إعادة ضبط” حقيقية للسلسلة من الناحية التكتيكية.

ما هي أكثر نقطة ستلفت انتباه اللاعبين؟

Breakpoint
Ghost Recon Breakpoint

اللعبة ستعود إلى منظور الشخص الأول بالكامل، مع تركيز مباشر على الاشتباكات العسكرية الواقعية والعمل الجماعي بأسلوب الفريق “Squad-based” وهي زاوية تذكرنا بألعاب مثل Ready or Not و Modern Warfare الحديثة أكثر من Breakpoint نفسها.

اقرأ أيضًا.. مراجعة و تقييم | Ghost Recon Breakpoint..

بحسب المعلومات المتداولة، فإن يوبي سوفت تخلت هذه المرة عن محركها الداخلي Snowdrop لصالح Unreal Engine. خطوة كهذه ليست بسيطة أبداً، خصوصاً لسلسلة عانت تقنياً في Breakpoint عند الإطلاق، سواء من ناحية الذكاء الاصطناعي أو تصميم العالم أو حتى الإحساس بإطلاق النار.

Youtube video

من طبيعة هذه التسريبات إن ثبتت صحتها، يبدو أن الشركة تحاول الاقتراب مجدداً من هوية Ghost Recon الأصلية، تلك التي كانت تعتمد على الأسلوب التكتيكي والتخطيط المدروس، وليس مطاردة وجمع عناصر وأنشطة المتكررة داخل خريطة ضخمة.

التسريب يشير أيضاً إلى أن أحداث اللعبة تدور داخل دولة خيالية في جنوب شرق آسيا خلال حرب تحمل اسم Naiman War، مع كونها تكملة مباشرة لأحداث Breakpoint.

هذا التفصيل مهم، لأن Breakpoint نفسها تركت انقساماً واضحاً داخل مجتمع اللاعبين. البعض أحب حرية العالم المفتوح، لكن جزءاً كبيراً من جمهور السلسلة القديم شعر أن السلسلة فقدت هويتها العسكرية الواقعية التي ميّزت ألعاب مثل Advanced Warfighter و Future Soldier.

منظور أول.. لكن هل ينجح القرار؟

Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon بكاميرا الجسد “مود غير رسمي”

التحول إلى منظور الشخص الأول قد يكون أكثر قرار مثير للجدل، لكن دعونا لا ننسى أن السلسلة بدأت أصلًا من منظور الشخص الأول في أجزاء اللعبة الأولى وخاصةً Ghost Recon Advanced Warfighter التي نوعت بين الأول والثالث، وأستطيع تصور حماس جمهور ألعاب للعودة لهذا الاتجاه، خصوصاً إذا ركزت يوبيسوفت فعلاً على الواقعية وأسلوب التواصل بين أعضاء الفريق والاشتباكات التكتيكية. لكن في المقابل، السلسلة ارتبطت لسنوات بالمنظور الثالث، معناه أن تقبل التغيير لن يكون فورياً عند الجميع.

اقرأ أيضًا.. إِشاعة: Ghost Recon هو العنوان القادم ليوبيسوفت، وأشهر العناوين في حالة غير مستقرة!

المثير للاهتمام أن التسريب يصف التجربة بأنها “عسكرية ثقيلة” أكثر من كونها أكشن سريع، وهذا بحد ذاته يذكرنا بمحاولة Activision الأخيرة في لعبة Modern Warfare 2019 عندما أعادت بناء الإحساس القتالي من الصفر تقريباً.

توقيت حساس ليوبيسوفت

لا شك أن اللاعبين يشعرون بما تمر به شركة يوبيسوفت من بفترة مرتبكة “وتخبط” على مستوى المشاريع الكبرى، خصوصاً بعد إلغاء وتعثر عدة ألعاب وتأجيلات متكررة لعدد من الألعاب خلال السنوات الأخيرة. لذلك، فإن مشروع لعبة Ghost Recon الجديدة قد تتحول إلى اختبار مهم للشركة، وهي لعبة مناسبة لرغبة الشركة في التوجه أكثر للمشاريع الخدمية في ألعابها.. فهل ما زال بإمكانها إنتاج لعبة تكتيكية عسكرية تحترم جمهورها القديم؟

بحسب التسريبات، اللعبة تستعد لدخول مرحلة الألفا الداخلية قريباً، مع استهداف إصدار في خريف 2026، رغم أن يوبي سوفت لم تعلن رسمياً عن المشروع حتى الآن.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى