أخبار الالعاب

تلميحات قوية من رئيس بلايستيشن حول جهاز PS6 المحمول – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

PS6 محمول
صورة تخيلية

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في مقابلة هامة بمناسبة الذكرى الأربعين لمجلة Famitsu اليابانية الشهيرة، ألقى هيدياكي نيشينو، الرئيس التنفيذي لمجموعة أعمال المنصات في شركة سوني، بحجر ثقيل في مياه التوقعات الراكدة، مطلقاً تلميحات قوية ومباشرة تدعم التسريبات السابقة حول نية الشركة إطلاق جهاز محمول أو “هجين” بالتزامن مع الجيل القادم PS6.

عند سؤاله عما إذا كانت بلايستيشن ستستمر في التركيز على منصات الكونسول المنزلية التقليدية، أكد نيشينو أن إيمان الشركة بأهمية وجود جهاز مخصص للعب لم يتغير، ولكنه أشار إلى تحول جوهري في فلسفة التصميم القادمة.

PlayStation Portal
PlayStation Portal

وصرح نيشينو بأن تطوير تجارب الكونسول الجديدة مستقبلاً سيتضمن استغلال تقنيات يمكن استخدامها في أشكال ومواقع متعددة، مؤكداً أن هذا التوجه سيتيح لسوني ابتكار شيء مثير للدهشة. واستشهد رئيس الشركة بجهاز الطرفية PlayStation Portal كدليل عملي على رغبة سوني في كسر الفكرة التقليدية المتمثلة في ارتباط علامة بلايستيشن بشاشة التلفاز في غرفة المعيشة فقط.

وكشف نيشينو عن رقم إحصائي مثير، مؤكداً أن عدد مستخدمي البث السحابي على جهاز Portal في يناير الماضي قفز بمقدار 1.5 مرة مقارنة بشهر ديسمبر، مما يثبت تعطش اللاعبين للمرونة.

PS Vita جهاز بلايستيشن المحمول PS Vita
PS Vita

نحن نعتقد أن هذه ليست مجرد تصريحات دبلوماسية عابرة، إنما اعتراف رسمي مبطن بالرضوخ لثورة الأجهزة المحمولة التي تقودها نينتندو بجهاز Switch والنجاح الكاسح لجهاز Steam Deck. سوني، التي انسحبت من سوق الأجهزة المحمولة بحسرة بعد فشل جهاز PS Vita التجاري، تدرك جيداً في عام 2026 أن حصر اللاعب أمام شاشة التلفاز لم يعد كافياً لضمان النمو.

اللمسة التحليلية هنا تربط كلام نيشينو بالتسريبات التقنية السابقة التي انتشرت حول مشروع “Project Amethyst” ورقاقة Canis المعتمدة على معمارية Zen 6 و RDNA 5 من AMD.

سوني على الأرجح لا تبني جهاز PS6 كصندوق منزلي ضخم فحسب، بل تصمم منظومة معالجة مرنة تسمح بوجود جهاز منزلي خارق وجهاز محمول مرافق قادر على تشغيل ألعاب PS5 و PS4 محلياً (Natively). معركة الجيل القادم لن تكون حول من يمتلك دقة رسوم أعلى فقط، بل حول من يمنح اللاعب حرية اللعب في أي مكان.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى