جيز كوردن يراهن “بحلق لحيته” إذا لعبة Halo التالية صدرت على PS5 – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

جيز كوردن، المحرر المعروف في موقع Windows Central والمطلع الأبرز على الكثير من شؤون Xbox، أعلن عن تحدي جريئ اليوم، مقتنعاً بأن مايكروسوفت ستتراجع عن قرار إصدار ألعابها على منصات بلاي ستيشن، وأن لعبة Halo التالية بعد Campaign Evolved لن تصدر على PS5.
جيز كوردن يراهن على حلق لحيته
كوردن الذي راهن على “حلق لحيته” الطويلة، كشف في بودكاست XB2 أن هناك نقاشات داخلية كبيرة جداً جداً في مايكروسوفت حول مسألة الحصرية. وأن الإدارة الجديدة بقيادة “آشا شارما” بدأت تعيد النظر في استراتيجية نشر الألعاب على المنصات المنافسة.
استطلاع أجراه كوردن على أكثر من 14,000 لاعب Xbox أظهر أن 87.6% منهم يريدون شكلاً من أشكال الحصرية، سواء كانت تامة أو زمنية، وهذا يعني أن الضغط الجماهيري حقيقي وليس مجرد ضجيج على الإنترنت.
هل هذا منطقي فعلاً؟
السياق يدعم تنبؤ كوردن من زوايا عدة، من أبرزها أن شارما، الرئيسة الجديدة لقسم Xbox، ألمحت إلى أنها ستعيد تقييم نهج الحصريات. فبعد رفع مايكروسوفت عن Xbox قيود الربح، أصبح أمام الإدارة الجديدة هامش مالي أوسع لاتخاذ قرارات قد تكون مكلفة على المدى القصير.
رغم أن كل من لعبة Halo: Campaign Evolved وFable مؤكدتان للـ PS5 بالفعل، لكن كوردن يتحدث هنا عن الجيل التالي من Halo وما بعدها، وربما يقصد أن ذلك سيتزامن مع إطلاق Project Helix حيث يكون الدافع لجعلها حصرية أقوى بكثير.
يأتي تحدي كوردن هذا في الوقت الذي تشهد فيه ألعاب Xbox نجاح تجاري ضخم على منصات PS5 الأمر الذي يمكن أن يجعل فكرة العودة للحصريات معقدة جداً.
Jez Corden from Windows Central makes a prediction: “If I’m wrong I am going to shave my beard.”
He’s convinced Xbox reverses course and won’t put the next mainline Halo (after Campaign Evolved) on PlayStation. pic.twitter.com/6nfXwvHTTk
— Oliver Darko (@oliver_drk) May 16, 2026
وجهة نظر
من وجهة نظرنا نحن، يمكن أن تعمل مايكروسوفت بشكل متدرج لغلق حصريات Xbox على منصاتها، والبداية مع العناوين الفردية المخصصة للجيل التالي. أما ألعاب الأونلاين فقد تكون هناك صعوبه في حصرها على منصاتها كونها تتطلب قاعدة جماهيرية كبيرة.
في المقابل كوردن ليس مجرد معلق فهو إعلامي موثوق ومن أكثر المطلعين على قرارات Xbox. والرهان بلحيته لا نعتقد أنها مزحة، بل هي إشارة إلى مستوى ثقته بمعلوماته التي حصل عليها.
لكن المعضلة الحقيقية أمام شارما ليست إعادة الحصريات، بل “أي الألعاب وبأي شكل؟” والجواب سيحدد مستقبل Xbox كمنصة كاملة لا مجرد خدمة برمجيات.
زكريا احمد
طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.




