سوني تحتفل بمرور 20 عاماً على تأسيس متجر بلايستيشن.. ومطورو الألعاب يكشفون عن أكثر التجارب التي فاجأتهم – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
احتفلت شركة سوني بمرور 20 عاماً على إطلاق متجر بلايستيشن، أحد أهم أجزاء منظومة أجهزتها، وذلك من خلال مشاركة مجموعة من مطوري الألعاب في استعراض العناوين التي فاجأتهم بشكل غير متوقع خلال العقدين الماضيين.
اقرأ أيضا: اتهامات تطال متجر بلايستيشن بتضليل اللاعبين من خلال التخفيضات المزيفة
نشرت سوني مقالاً عبر مدونتها الرسمية اليوم، طلبت فيه من مطوري استوديوهاتها وعدد من الاستوديوهات الخارجية اختيار الألعاب التي لم يتوقعوا الاستمتاع بها إلى هذا الحد، سواء بسبب قصتها أو أسلوب لعبها أو الأفكار التي قدمتها.
8 ألعاب فاجأت مطوري بلايستيشن خلال 20 عاماً
شهدت اختيارات المطورين تنوعاً كبيراً بين الألعاب المستقلة والألعاب الضخمة، وجاءت أبرز العناوين التي وقع عليها الاختيار كالتالي:
- Balatro: لعبة الورق التي تعتمد على قواعد البوكر، واختارها ناوكي هاماغوتشي، مخرج سلسلة Final Fantasy VII Remake، مشيراً إلى أن نظام التقدم وتكوين التركيبات المختلفة جعلاه متعلقاً بها بشكل كبير.
- Dragon Quest XI: اختارها جوناثان بيرك من Santa Monica Studio، مشيداً بعالم اللعبة وشخصياتها وقصتها المليئة بالمفاجآت غير المتوقعة.
- God of War (2018): تحدث رامون راسل من San Diego Studio عن المفاجأة التي قدمتها اللعبة، خصوصاً في طريقة تقديم شخصية كريتوس، والعمق العاطفي الذي أضافته القصة إلى الشخصية.
- Inscryption: اختارها آرني ماير من Naughty Dog، موضحاً أن اللعبة بدأت كتجربة بسيطة تعتمد على البطاقات، لكنها كشفت تدريجياً عن أفكار وقصة أكثر تعقيداً مما توقعه.
- Inside: أشاد ماركوس سميث من Insomniac Games بتجربة اللعبة الفريدة، خصوصاً اعتمادها على السرد البصري دون حوارات أو تعليمات مباشرة، مع تقديم عالم غامض يظل عالقاً في ذهن اللاعب.
- Sayonara Wild Hearts: كشف برونو فيلاسكيز من Santa Monica Studio أن اللعبة فاجأته رغم أنه لا يميل عادة إلى ألعاب الإيقاع والموسيقى، لكنه انجذب إلى أسلوبها الفني والموسيقى والقصة.
- Shadow of the Colossus: وقع اختيار نيكولا دوسيه، مدير استوديو Team Asobi، على هذه التحفة الكلاسيكية، مشيداً بمعارك العمالقة والأجواء الموسيقية والإحساس بالعزلة خلال الرحلة.
- Uncharted 2: Among Thieves: اختارها غريغوري لودن من Housemarque، مشيراً إلى أنها تجاوزت توقعاته بعد مشاهدته العرض الاستعراضي للعبة، خصوصاً من ناحية المشاهد السينمائية والشخصيات ومستوى الإنتاج.
لم تقتصر احتفالات سوني بهذا الإنجاز على استعراض اختيارات المطورين، إذ أعلنت أيضاً عن إطلاق فعالية خاصة بمناسبة مرور 20 عاماً على متجر بلايستيشن، تتضمن مجموعة من التخفيضات على الألعاب وقائمة مختارة من أبرز العناوين التي تركت بصمتها خلال تاريخ المتجر.
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.


