سوني متمسكة بألعاب الخدمة الحية رغم الإخفاقات الأخيرة – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
أكدت شركة سوني أنها لا تزال مستقبلاً واعداً لألعاب الخدمة الحية رغم الإخفاقات الأخيرة وعلى رأسها ألعاب مثل Concord ولعبة FBC: Firebreak من Remedy.
في خبر سابق أكدت الشركة أنها ستعود إلى الاستثمار بقوة في الألعاب القصصية الفردية ولكن على الجهة الأخرى لن تفقد اهتمامها بألعاب الخدمة الحية بل ستعيد تعريف هذا النوع من جديد.
العاب الخدمة الحية من سوني ستجذب المزيد من اللاعبين
في مقابلة حديثة، قام رئيس سوني التفاعلية هيدياكي نيشينو بالحديث عن رؤية الشركة لألعاب الخدمة الحية قائلاً بأنها ستجذب المزيد من اللاعبين لأجهزة بلايستيشن حيث ستتاح للجميع ولن تكون حصرية بالإضافة إلى أنها سيتم تطويرها بالتعاون مع فرق واستوديوهات خارجية.
التركيز على الدعم المستمر
كذلك الألعاب لن يتم اهمالها كما ذكر نيشينو بل ستحظى بدعم نستمر وتحديثات دورية تجعل من القاعدة الجماهيرية ملتزمة باللعب لفترة طويلة. رغم ذلك لا تزال سوني ترى الألعاب الفردية جزء لا يتجزأ من بلايستيشن والأساس الذي تقوم عليه الشركة.
الشركة امام تحديات كبيرة مع هذا النوع من الألعاب لعدة أسباب منها:
- قلة طلبه والاهتمام به من الجماهير.
- كابوس العناوين السابقة الغير ناجحة.
- تكاليف تطوير مرتفعة ومستمرة مع الدعم.
- التزام طويل الأمد يكلف الشركة جهد ووقت وموارد.
رغم كل ذلك لا تزال العملاقة اليابانية ترى أن هذا النوع من الألعاب عبارة عن شرط يجب تحقيقه. ما هو رأيكم انتم متابعينا؟
المصدر: Wccftech
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




