أخبار الالعاب

شركة Epic Games تؤجل لعبة ديزني وتطلب تطويرها بالذكاء الاصطناعي! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

متجر Epic Games

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أجّلت شركة Epic Games مشروعها المرتقب بالتعاون مع ديزني، وطلبت من فريق التطوير التحول إلى نموذج إنتاج يعتمد على الذكاء الاصطناعي بصورة أساسية، في خطوة أثارت استغراب عدد من المطورين داخل الشركة، وفقًا لتقرير نشرته بلومبرغ في 12 أكتوبر.

اللعبة عبارة عن تصويب تجمع شخصيات من عالمي مارفل وستار وورز، وكان من المقرر إطلاقها في مارس المقبل، لكن الشركة أجلت موعد الإصدار دون تحديد موعد بديل حتى الآن.

اقرأ أيضًا.. إشاعة تتحدث عن صفقة ضخمة في الطريق.. ديزني ربما تدرس الاستحواذ على Epic Games

لا مزيد من كتابة الأكواد يدويًا!

بحسب الصحفي جيسون شراير، وجّه أحد مديري اللعبة رسالة داخلية إلى الموظفين طالبهم فيها بتبني نموذج إنتاج يعتمد على الذكاء الاصطناعي أولًا، باستخدام أدوات مثل Claude من شركة Anthropic، على أن يتولى المطورون توجيه العمل والإشراف على نتائجه.

وجاء في الرسالة أن كتابة الأكواد يدويًا ستتوقف، مع اعتماد سير عمل يستخدم الذكاء الاصطناعي في إنتاج جميع الأعمال الفنية الخاصة باللعبة.

القرار لم يلقَ ترحيبًا واضحًا من الجميع. فقد أبدى بعض المطورين قلقهم من قدرة هذا النهج على تحقيق النتائج المطلوبة، وتساءلوا عن كيفية التعامل مع الأخطاء التي تنتجها الأدوات الذكية، بينما أعرب آخرون عن أملهم في أن تتراجع الإدارة عن هذه الخطة.

ونشير هنا الى أن رئيس الشركة تيم سويني كان قد أن الذكاء الاصطناعي سيكون جزءًا أساسيًا من معظم عمليات التطوير المستقبلية، فلماذا نحتاج إلى لافتة تنبّه لشيء سيصبح بديهيًا.

اقرأ أيضًا.. Unreal Engine 6 قد يكون أكبر تغيير في المحرك منذ أكثر من عقد وموعد إصدار مبدئي

هل يحاول الذكاء الاصطناعي إنقاذ المشروع؟

أشار التقرير إلى أن تقدم العمل في اللعبة كان أبطأ من المتوقع، بعدما قللت إيبك غيمز من تقدير الوقت وعدد الموظفين اللازمين لإنجازها. ولم يربط التقرير التأجيل بالذكاء الاصطناعي وحده، إذ جاء القرار بالتزامن مع محاولة الشركة تغيير أسلوب الإنتاج.

وفي عام 2024، استثمرت ديزني 1.5 مليار دولار في Epic Games، ضمن اتفاق شمل حصة في الشركة وشراكة متعددة الألعاب، كان من المفترض أن تبدأ بهذا المشروع.

وتأتي هذه التطورات بعد إعلان Epic في مارس الماضي تسريح نحو 1000 موظف، مشيرةً جزئيًا إلى تباطؤ مبيعات Fortnite.

وتظل الخطوة اختبارًا مهمًا لاستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب بشكل متزايد. فبحسب التقرير، يرى أكثر من نصف المطورين المشاركين في استطلاع صناعي أُجري هذا العام أن الذكاء الاصطناعي التوليدي يمثل أمرًا سلبيًا للصناعة، رغم استخدام أكثر من ثلثهم لهذه التقنية ضمن أعمالهم.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى