أخبار الالعاب

فيديو من Xbox أنصف الأقراص المادية قبل عام كامل من قرار سوني الصادم – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

الأقراص المادية سوني Xbox

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بينما بدأت حملة إلغاء خدمة PS Plus احتجاجاً على قرار سوني إنهاء إنتاج الأقراص المادية يكشف المسرب الموثوق billbil-kun عن تفصيلة نسيها الجميع، Xbox نفسها كانت قد جهزت إعلاناً كاملاً منذ أوائل 2025 يشرح مزايا كل من النسخة المادية والرقمية بإنصاف تام ثم ألغته فجأة دون أي تفسير ولم يظهر له أي أثر منذ ذلك الحين.

الفيديو الذي مدته 42 ثانية كان يبدأ بسؤال مباشر وهو، النسخة المادية أم الرقمية أيهما تناسبك؟ ثم يعرض مزايا كل خيار بحيادية كاملة للنسخة المادية التي تمكنك من الاحتفاظ بنسختك للأبد والاستمتاع بالإصدارات المحدودة والقدرة على إعارة اللعبة لصديق.

ملاحظة: اكسبوكس ألغى الحملة الإعلانية قبل بثها في 2025، لذا لا يوجد رابط رسمي أو فيديو متاح علنًا.

أما النسخة الرقمية فتمكنك من التثبيت المسبق للعب فور انطلاق السيرفرات والتنقل السهل بين الألعاب دون تبديل أقراص والوصول لإصدارات رقمية حصرية.

اقرأ أيضًا.. أكثر من 110 مليون مشاهدة لتغريدة سوني المثيرة للجدل.. وحسابات بلايستيشن تلتزم الصمت!

الإعلان لم يكن يميل لأي جانب، كان يترك القرار كاملاً في يد اللاعب الذي يمكنه الاختيار إما النسخة الرقمية بمزاياها المذكورة أو النسخة الفيزيائية.

رغم هذا الإعلان من Xbox إلا أن مايكروسوفت هي الأخرى على ما يبدوا، قد بدأت في تبني فكرة التوجه الرقمي الكامل حيث بدأت فعلياً في اختبار ميزة Disc-to-Digital التي تتيح للمستخدمين تحويل ألعابهم المادية إلى نسخ رقمية عبر ماسح ضوئي في أجهزتهم.

المفارقة أن هذا التوجه يتناقض جوهرياً مع رسالة الإعلان الملغى نفسه الذي يشجع على قيمة الاحتفاظ بالنسخة المادية بينما تطور الشركة نفسها في الخفاء تقنية تحول تلك النسخ المادية إلى رقمية.

التوقيت ليس مصادفة حيث يأتي هذا الكشف في اللحظة التي يتذكر فيها المجتمع كيف سخرت سوني من Xbox عام 2013 في إعلان تعليمي عن مزايا الأقراص المادية بينما تتجه سوني اليوم للتخلي عنها كلياً بحلول 2028.

اقرأ أيضًا.. حملة إلغاء اشتراك PS Plus احتجاجاً على قرار سوني الأخير

الإعلان الملغى يكشف أن Xbox كانت تدرك جيداً قيمة الأقراص المادية للاعبين وأرادت التسويق لهذه الفكرة قبل أن تتراجع لسبب لم يعرف بعد تاركة الباب مفتوحاً أمام تساؤل هل غيرت مايكروسوفت موقفها بصمت أم أن القرار كان تجارياً بحت؟

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى