كابكوم ستركز على التوجه الجديد في مستقبل السلسلة و Resident Evil 9 ستكون البداية – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أنهت شركة Capcom أخيرًا دعمها للعبتها الجماعية Resident Evil RE:Verse، وقامت بإغلاق خوادمها بشكل نهائي في 29 يونيو، مع اقتراب Resident Evil 9 شيئًا فشيئًا قد يتساءل البعض عما اذا كان ذلك بسبب رغبة كابكوم في التركيز على لعبتها الفردية القادمة، وعما اذا كان توجهها نحو الألعاب الجماعية سينتهي ليحل محله التركيز على اللعب الفردي الذي لطالما كان عِماد السلسلة و ما تبرع وتبدع به خلال سنوات السلسلة الذهبية.
إن عدنا إلى الوراء قليلاً فإننا نذكر أن لعبة كابكوم الجماعية Resident Evil RE:Verse تم إطلاقها في أكتوبر 2022، وقد كانت تُباع بشكل منفصل، كما كانت تأتي مجانًا للاعبين الذين قاموا بشراء الجزء الثامن Resident Evil: Village، ومما لا شك فيه أن العديد من اللاعبين لن يذرفوا دمعة واحدة على رحيل لعبة RE:Verse.

إذ عند الاطلاع على إحصائيات اللعبة على موقع SteamDB، اتضح أن أفضل ذروة لعدد اللاعبين المتزامنين كانت في الحضيض حيث لم تتجاوز عتبة 2115 لاعب فقط، علمًا أن هذا العدد وصلت اللعبة إليه في مرحلة الإطلاق وأيام اللعبة الأولى، أما لاحقًا فلم يصل عدد اللاعبين المتزامنين لها سوى إلى عشرات الأشخاص في أفضل الأحوال.
لم يكن الوضع السيء محصورًا في عدد اللاعبين المتزامنين فقط، إذ لم تحظى اللعبة أيضًا بمراجعات وتقييماتٍ جيدة، إذ إن التقييمات الإيجابية لم تشكل سوى 34% فقط من أصل 4789 مراجعة منشورة عن اللعبة، لذا أعلنت كابكوم في شهر فبراير من العام الحالي عن نيتها في إيقاف دعم اللعبة، وجاء في البيان آنذاك أن سلسلة Resident Evil تمر بمنعطف جديد، وأن RE:Verse قد أدت مهمتها والغرض من تواجدها، وقد يعني ذلك اختبار شعبية السلسلة في مجال اللعب الجماعي على الشبكة مُجددًا حتى لو كان في لعبة ذات ميزانية محدودة.
من الجدير بالذكر أن لعبة Resident Evil Re:Verse قد تم تطويرها احتفالاً بالذكرى الخامسة والعشرين لسلسلة Resident Evil، وقد ذكرت كابكوم في منشور جديد تودع فيه اللعبة بأنها وصلت إلى منعطف جديد في السلسلة، وشرحت أن اللعبة أدت غرضها الأصلي الذي كانت الغاية منه الاحتفال بمناسبة الذكرى السنوية للسلسلة بشكل مشرف، وعبرت عن امتنانها العميق لكل لاعب قام بدعم اللعبة وتشغيلها طيلة تلك الفترة، كما اعتذرت للاعبين الذين شعروا بالحزن لإغلاق اللعبة.

يمكن القول بأن الإحصائيات لأعداد اللاعبين والتقييمات والمراجعات السلبية المذكورة أعلاه تتناقض مع ما تقوله شركة Capcom وما تقوم به، وإن أردنا الحديث بشكل صريح فقد فشلت شركة كابكوم في ألعابها الجماعية في السلسلة لفترة طويلة من خلال عدة ألعاب، مما سيدفع المطورين على التركيز على طور اللعب الفردي من الآن فصاعدًا.
ويتضح هذا في لعبة Resident Evil 9 أو Resident Evil Requiem القادمة، التي يُشاع بأنها كانت من الألعاب الجماعية في البداية، لكن كابكوم قررت في النهاية جعلها لعبة فردية تُركز على القصة والمحيط والشخصيات، وفي الحقيقة يفصلنا أقل من عام فقط عن موعد إصدار هذه اللعبة المُحدد في 27 فبراير 2026 على أجهزة الحاسب الشخصي وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس، وربما سنستعيد في ذلك الحين التجربة التي لن نرها منذ بعض الوقت، ونشهد مرة أخرى مدى براعة كابكوم في ألعاب رعب البقاء الفردية، التي لطالما كانت الأبرز في هذا المجال.
Anas Husami
عاشق لألعاب الفيديو منذ 30 عامًا، بدايتي كانت مع جهاز nintendo 64، وأفضل الألعاب برأي في الوقت الحالي Final Fantasy، Resident Evil، Halo، Call of Duty.
مواضيع ذات صلة..
منذ أسبوعين
جميع الأشياء التي تم تأكيدها للعبة Resident Evil Requiem
منذ 3 أسابيع
من العدو إلى الحليف! أغرب 5 تعاونات في سجل Spider-Man الحافل! الجزء 1
منذ 3 أسابيع
رئيس استوديوهات بلايستيشن يراهن على الشغف والأفكار المذهلة لتنويع مكتبة PS5!
منذ 3 أسابيع
سرٌ خفي في عرض GTA 6: هل تُراقبك الشرطة بسيارات مدنية وتعقد المطاردات؟
منذ 3 أسابيع
سوني تؤكد أنها تفكر جيدًا قبل اختيار ألعاب بلايستيشن التي ستُنقل للحاسب الشخصي
منذ 4 أسابيع
فشل MindsEye وكارثة إطلاق اللعبة تدفع المطورين لإلغاء البثوث الدعائية!
منذ 4 أسابيع
بلايستيشن تبدأ بإرجاع أموال اللاعبين الغير راضين عن لعبة MindsEye
منذ 4 أسابيع
لعبة سرية في Ratchet & Clank: Rift Apart لم يتم اكتشافها بعد
منذ 4 أسابيع
لعبة Stellar Blade تصبح ثاني أفضل لعبة بلايستيشن على الحاسب جذبًا للاعبين
منذ 4 أسابيع




