لعبة GTA 6 تقدم نظامًا جديدًا لتتبع جرائم اللاعب – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
من البديهي أن تصبح مطاردات الشرطة في GTA 6 أكثر عمقًا من مجرد الهروب حتى تختفي النجوم من الشاشة، وذلك من خلال التقارير الرسمية التي تم تأكيدها. فبحسب تقرير حصري نشرته GamesRadar نقلًا عن مجلة Edge، تطور روكستار نظامًا يتتبع المعلومات التي تجمعها الشرطة عن اللاعب أثناء ارتكاب الجرائم، ما قد يجعل التخلص من الأدلة جزءًا أساسيًا من عملية الهروب.
يحمل النظام اسم Heat، ويأخذ في الحسبان تفاصيل مثل ملابس المشتبه به، وما إذا كان يعمل بمفرده أو برفقة شريك، إلى جانب تسجيلات كاميرات المراقبة CCTV والأسلحة المستخدمة وشهادات الأشخاص الذين شاهدوا الجريمة. وتظهر بعض هذه المعلومات في أيقونات أعلى الشاشة، لتوضح للاعب ما قد تعرفه الشرطة عنه.
ويمكن تقليل الأدلة المتاحة عبر اتخاذ خطوات مثل تغيير الملابس، والتخلص من السلاح المستخدم، والابتعاد عن الشريك. لكن سرقة سيارة قد تضيف مشكلة أخرى، إذ يمكن لمالكها الإبلاغ عنها، كما قد تحتوي بعض المركبات الحديثة أو مرتفعة الثمن على أجهزة تتبع.
اقرأ أيضًا.. الكشف عن حجم لعبة GTA 6..ستحتاج مساحة كبيرة!
وخلال العرض الذي شاهدته المجلة، انتهت مطاردة على دراجة نارية بسقوط Jason Duval وLucia Caminos بعد انفجار أحد الإطارات إثر مرور الدراجة فوق حاجز معدني نصبته الشرطة. ثم لحقت بهما وحدة K9، وطرح الكلب Jason أرضًا، في مشهد يوضح كيف يمكن أن تتداخل عدة أنظمة أثناء المطاردة.
حتى الآن، لم تكشف روكستار عن جميع تفاصيل نظام Heat أو مدى اختلافه بين أنواع الجرائم. ومع ذلك، تشير المعلومات المتاحة إلى أن الهروب في GTA 6 قد يتطلب التعامل مع الأدلة التي تركها اللاعب، وليس الاكتفاء بالابتعاد عن سيارات الشرطة.
لقراءة التقرير الشامل عن GTA 6 وتفاصيل لم نعرفها عن عالمها.. وأشيتاء أذهلتنا وأعمق مما توقعنا
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




