أخبار الالعاب

لعبة The Elder Scrolls 6 قد تنتظر حتى 2029 لتصبح إحدى أبرز ألعاب الجيل المقبل – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

The Elder Scrolls VI 6: Sentinel Project Helix

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن انتظار الجزء السادس من سلسلة The Elder Scrolls سيكون أطول مما توقعه كثيرون. فبعد الكشف رسمياً عن اسم اللعبة The Elder Scrolls VI: Sentinel، ظهرت معلومات جديدة تشير إلى أن موعد إطلاقها قد يمتد حتى عام 2029، ما يجعلها مرشحة بقوة لتكون إحدى أبرز إصدارات الجيل المقبل.

التقرير يأتي من صحفي Bloomberg المعروف Jason Schreier، الذي أكد عبر حسابه على Bluesky أن اللعبة ما تزال على بُعد أكثر من عامين من الإطلاق. وعندما شكك بعض المتابعين في تقديره، أوضح أن حديثه لا يتعلق بتوقع شخصي، وإنما بموعد الإطلاق الذي تستهدفه Bethesda بالفعل.

وتعززت هذه المعلومات بتصريحات الصحفي Jez Corden من Windows Central، الذي أشار بدوره إلى سماعه عن نافذة إطلاق في 2029، بينما تحدث صانع المحتوى JuiceHead عن الموعد نفسه، مع الإشارة إلى أن معلوماته تعود إلى ما قبل التغييرات الإدارية الأخيرة داخل Xbox.

هل تصبح Sentinel عنواناً حصرياً لجيل Project Helix؟

Project Helix
صورة تخيلية

إذا تحقق موعد 2029، فقد تصل Sentinel في مرحلة انتقالية مهمة بين الأجيال، خصوصاً أن مايكروسوفت تستعد لإطلاق Project Helix، جهاز Xbox القادم المصمم لتشغيل ألعاب اكسبوكس والحاسب الشخصي، مع إرسال نسخ الألفا من عتاده للمطورين خلال 2027.

هذا التقارب الزمني يجعل اللعبة مرشحة للاستفادة من قدرات الجهاز الجديد، وربما تصبح أحد العناوين الرئيسية التي ترافق إطلاقه. أما احتمال تحولها إلى حصرية على Project Helix، فلا توجد حتى الآن معلومات تؤكد ذلك، خصوصاً أن مايكروسوفت لم تعلن عن خطط إصدار اللعبة على المنصات المختلفة.

اقرأ أيضاً.. سعر جهاز Xbox Helix قد يصل إلى 1800$

المؤكد أن الفاصل الزمني أصبح ضخماً، فإذا وصلت اللعبة في 2029، فسيكون قد مر 18 عاماً على إطلاق Skyrim، و11 عاماً منذ أول إعلان عن الجزء السادس في 2018.

أما Bethesda، فقد أكدت استمرار التطوير، موضحة أن الأمر سيستغرق بعض الوقت قبل مشاركة المزيد من التفاصيل.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى