لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis ستمنحك حرية في تحديد مستوى الصعوبة – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
حصلنا على احدى التفاصيل الجديدة التي تخص Tomb Raider: Legacy of Atlantis، مؤكدة عودة نظام تخصيص الصعوبة المنفصل الذي ظهر سابقًا في Shadow of The Tomb Raider، وهي خطوة ستمنح أي لاعب حرية كبيرة في تشكيل تجربته الخاصة.
خلال مقابلة جديدة لـ Gamesradar+ أوضح المدير الإبداعي “راؤول سيكويرا” أن الفريق استفاد من الدروس التي تعلمها في ثلاثية Tomb Raider السابقة، خصوصًا على صعيد تحديد نمط وصعوبة اللعب لتتناسب مع أشكال اللعب المختلفة، وبدلاً من الاعتماد على مستوى صعوبة وحيد يجمع كل عناصر التجربة، سنتمكن من التحكم بشكل منفصل في القتال والاستكشاف والألغاز.
وأشار سيكويرا إلى أن جمهور Tomb Raider متنوع بطبيعته؛ فهناك من يفضل التحديات الذهنية والألغاز المعقدة، بينما يفضل آخرون التركيز على الأكشن والمواجهات القتالية، لذلك رأى الفريق أن منح اللاعبين القدرة على تعديل كل عنصر بشكل مستقل هو الحل الأمثل لتحقيق التوازن.
ومن أبرز مزايا هذا النظام أنه يتيح تعطيل أو تقليل عناصر المساعدة داخل البيئة، بما في ذلك الإرشادات البصرية المثيرة للجدل مثل الطلاء الأصفر أو الأبيض المستخدم لتحديد الاماكن القابلة للتسلق والتفاعل، وهي إحدى النقاط التي تعرضت لانتقادات واسعة في العديد من الألعاب الحديثة.
تسعى Tomb Raider: Legacy of Atlantis إلى تقديم كلاسيكيتها لكن بروح عصرنا الحالي، حيث تستعد للإطلاق في 12 فبراير 2027 على PS5 وXbox Series X|S وPC وNintendo Switch 2، ويمكنك رؤية لقطات جديدة من أسلوب اللعب من خلال تقريرنا هنا.
المصدر: GamesRadar+
محمود محمد
يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.




