أخبار الالعاب

لعبة X-Men من Insomniac قد تتيح لك اللعب بعدة شخصيات! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قد تحمل لعبة X-Men القادمة من استوديو Insomniac Games (غير معلن عنها رسميا) تغيير مهم مقارنة بألعاب Marvel’s Spider-Man وMarvel’s Wolverine، حيث تشير إعلانات توظيف جديدة إلى أن المشروع المقبل للاستوديو قد يتيح للاعبين التحكم بعدة شخصيات قابلة للعب، بدلا من التركيز على بطل واحد فقط.

وبحسب تقرير نشره موقع Insider Gaming، فإن بعض إعلانات التوظيف لدى الاستوديو تتضمن متطلبات لتصميم وتطوير شخصيات أبطال قابلة للعب، مع تكرار الإشارة إلى تعدد الشخصيات، وهو ما قد يتوافق مع طبيعة عالم X-Men الذي يضم مجموعة كبيرة من الأبطال ذوي القدرات المختلفة.

فريق X-Men
فريق X-Men

يشير التقرير إلى إعلان توظيف لمنصب Staff Hero Designer، يتضمن مسؤوليات تتعلق بتصميم القتال والحركة والتحكم والكاميرا، إلى جانب تطوير أنظمة اللعب الخاصة بشخصية واحدة أو أكثر من الشخصيات القابلة للعب.

كما يتضمن إعلان آخر لمنصب Senior Gameplay Programmer إشارات إلى تطوير سلوكيات الأعداء والزعماء والحلفاء، وهو ما قد يشير إلى وجود أنظمة لعب تعتمد على تفاعل الشخصيات المساندة خلال المواجهات.

ويرى التقرير أن هذه المؤشرات قد تتوافق مع لعبة X-Men، خصوصا أن الفريق يضم أبطالا متعددين مثل وولفرين وسايكلوبس وجين غراي وستورم، لكل منهم قدرات وأسلوب قتال مختلف.

من المهم الإشارة إلى أن إعلانات التوظيف هذه لا تذكر اسم اللعبة بشكل مباشر، ولذلك لا يمكن التأكد ما إذا كانت هذه الوظائف مرتبطة بمشروع X-Men تحديدا، أم بأحد مشاريع الاستوديو الأخرى.

متى تصدر لعبة X-Men؟

لم تعلن Insomniac Games حتى الآن عن اللعبة وموعد الإطلاق للعبة X-Men أو تفاصيل أسلوب اللعب والشخصيات التي ستظهر فيها.

وكانت تسريبات البيانات الداخلية للاستوديو في عام 2023 قد كشفت عن خطط سابقة لتطوير لعبة X-Men، مع الإشارة إلى عام 2030 كموعد مستهدف آنذاك. لكن هذا الموعد ورد ضمن خطط مسربة قديمة، ولا يمثل موعد إصدار رسميا مؤكدا، خصوصا أن جداول التطوير قد تتغير.

ويأتي المشروع المحتمل ضمن توسع عالم Marvel الذي يبنيه الاستوديو، بعد ألعاب Marvel’s Spider-Man، ومع إطلاق Marvel’s Wolverine.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى