متجر أوروبي يكشف وضعي الأداء والجودة في GTA 6 ودعم يد تحكم PS5! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
قبل أيام ساعات من فتح الطلبات المسبقة المرتقب للعبة GTA 6، ظهرت معلومة جديدة أثارت اهتمام اللاعبين الذين يراقبون أي تفصيلة تقنية تخص اللعبة المنتظرة.
بحسب صفحة ترويجية رُصدت على موقع MediaMarkt البولندي، فإن GTA 6 قد توفر خيارين للرسوميات على أجهزة PS5 وXbox Series X، وهما وضع الدقة ووضع الأداء “Quality Mode وPerformance Mode” وهي معلومة لم تؤكدها روكستار رسميًا حتى لحظة كتابة هذا الخبر.
الصورة المتداولة، والتي شاركتها حسابات نشطة على شبكات التواصل الاجتماعي ، تشير إلى أن وضع الجودة سيركز على تقديم أفضل مستوى بصري ممكن، وهو ما يرتبط عادةً بدقة أعلى وتأثيرات رسومية إضافية مع معدل إطارات يدور غالبًا حول 30 إطارًا في الثانية.
أقرا أيضًا.. هيمنة GTA VI تبدأ مبكراً.. شركات كبرى تبحث عن مواعيد بديلة، وفريق يتحدى اللعبة!
أما وضع الأداء فيستهدف سلاسة أكبر أثناء اللعب، وهو الخيار الذي يأمل كثير من اللاعبين أن يدفع GTA 6 إلى معدل 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الجيل الحالي، رغم عدم وجود أي أرقام رسمية حتى الآن.
وهنا فإننا نرى من الناحية التقنية أن جود أوضاع أداء وجودة داخل GTA 6 لا يبدو مفاجئًا، وهذا لأن روكستار قدمت شيئًا مشابهًا مع لعبة Grand Theft Auto V عندما أطلقت نسخة الجيل الحالي، حيث وفرت أوضاع Fidelity وPerformance وPerformance RT، لذلك من المنطقي أن تستمر الفلسفة نفسها مع مشروع أكبر وأكثر طموحًا مثل GTA 6.

لكن ما يجعل هذه المعلومة مثيرة للاهتمام هو أنها تأتي من بائع تجزئة كبير قبل أي استعراض تقني رسمي من روكستار، وهو أمر حدث سابقًا مع ألعاب عديدة كشفت بعض مواصفاتها عبر المتاجر الإلكترونية قبل الإعلانات النهائية.
أقرا أيضًا.. GTA VI تقد تبيع أكثر من 45 مليون نسخة في يومها الأول فقط!
دعم خصائص يد التحكم DualSense وتحميل أسرع
الوصف المتداول لا يتوقف عند أوضاع الرسوميات فقط، بحسب الصفحة نفسها، ستستفيد نسخة PS5 من خصائص يد التحكم DualSense عبر الاهتزازات اللمسية المتقدمة Haptic Feedback، بهدف تعزيز الإحساس بقيادة السيارات وإطلاق النار والتفاعل مع العالم المفتوح.
كما يشير الوصف إلى أوقات تحميل سريعة جدًا بفضل وحدات SSD الموجودة في أجهزة الجيل الحالي، وهو أمر متوقع في لعبة بحجم مدينة Leonida والعالم الضخم الذي وعدت به Rockstar.
هل يكون 60 إطارًا في الثانية مضمونًا؟

لا يمكن أن تكون هناك إجابة مطلقة على هذا الأمر سواء بالنفي أو بالتأكيد، لأن وجود وضع الأداء لا يعني تلقائيًا الوصول إلى 60fps بشكل ثابت. حجم GTA 6 التقني، وكثافة وأعداد الشخصيات وتفاعلهم، وأنظمة الذكاء الاصطناعي، وتفاصيل العالم المفتوح قد تفرض حلولًا مختلفة تعتمد على الدقة الديناميكية أو إعدادات تتبع الأشعة مخففة.
لكن يمكننا لرفع سقف التوقعات بعد تصريحات الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، حين قال أن فريق روكستار يعمل على تقديم تجربة مختلفة عن أي شيء سبق أن قدمه الاستوديو،
لكن في كل الأحوال، فإنه ما زال من المبكر الجزم بما إذا كانت اللعبة ستعمل عند 60 إطارًا بشكل كامل على PS5 وXbox Series X، خصوصًا أن روكستار لم تكشف بعد عن أي استعراض أداء رسمي.
أما مالكو منصة PS5 Pro فيترقبون معرفة ما إذا كانت النسخة المحسنة ستحصل على وضع إضافي أو معدل إطارات أعلى، لكن التسريب الحالي لا يتطرق إلى ذلك إطلاقًا.
وتبقى هذه المعلومات غير رسمية حتى تؤكدها Rockstar أو Take-Two. ومع اقتراب موعد فتح الطلبات المسبقة، قد لا ننتظر طويلًا قبل معرفة الحقيقة الكاملة.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




