أخبار الالعاب

مطورة سابقة في BioWare ترى أن Mass Effect لا تزال قابلة للإنقاذ.. وميزانية 50 مليون دولار قد تكون كافية! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Mass Effect
القائد Shepard

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

ترى كريستينا نورمان، المطورة السابقة في استوديو BioWare والتي ساهمت في تطوير ثلاثية Mass Effect الأصلية، أن السلسلة لا تزال تمتلك فرصة للعودة من جديد، حتى بعد إغلاق الاستوديو وإلغاء المشروع الجديد.

جاءت تصريحات نورمان رداً على النقاش الدائر حول تكلفة إعادة إحياء السلسلة، بعدما أشار ترينت أوستر، أحد مؤسسي BioWare، إلى أن تطوير لعبة Mass Effect جديدة بالمستوى الذي ينتظره الجمهور قد يحتاج إلى ميزانية تتجاوز 200 مليون دولار.

Clair Obscur: Expedition 33 أكبر نموذج

استشهدت نورمان بميزانية لعبة Clair Obscur: Expedition 33، التي قدرت بأقل من 10 ملايين دولار، معتبرة أنها مثال جيد على إمكانية تقديم تجربة تقمص أدوار مميزة دون الحاجة إلى إنفاق مئات الملايين.

وأكدت أن إنفاق المزيد من الأموال ليس دائماً الحل، مشيرة إلى أن فرق التطوير الصغيرة والذكية قادرة على إنجاز مشاريع كبيرة عندما تتخذ القرارات المناسبة خلال عملية التطوير.

كان ترينت أوستر قد أبدى اهتمامه بمحاولة استعادة حقوق بعض عناوين BioWare وإعادة جمع المطورين للعمل عليها، بينما أشار مطورون سابقون آخرون إلى إمكانية استمرار السلسلة تحت إدارة مختلفة.

لكن العقبة الأكبر لا تزال تتمثل في حقوق الملكية الفكرية، إذ تبقى سلسلة Mass Effect مملوكة لشركة EA، ما يعني أن أي محاولة لإعادتها بواسطة فريق مستقل ستحتاج أولاً إلى موافقة الشركة أو التوصل إلى اتفاق بشأن حقوق اللعبة.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة عبد الرحمن الرملي

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى