نسخة Uncharted 4 التي لم يلعبها أحد تظهر أخيرًا بعد 10 سنوات – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

بعد 10 سنوات على إصدار واحدة من أفضل ألعاب منصة بلايستيشن 4، بل وحصريات سوني، وهي لعبة Uncharted 4، ظهر فيديو توثيقي طويل يكشف للمرة الأولى تفاصيل جديدة من نسخة مختلفة عن اللعبة.
هذه النسخة، كانت تعمل على اخراجها Amy Hennig قبل مغادرتها استوديو Naughty Dog في 2014، وقد كشف فيديو جديد عن قصة مختلفة بالكامل تقريبًا، ومشاهد وأحداث لم تصل أبدًا إلى النسخة النهائية التي عرفها اللاعبون على منصة PS4.
أقرأ أيضًا.. ملفات لعبة Uncharted 4 تكشف بأنها كانت لعبة مختلفة كلياً!
الفيديو الجديد، الذي نشره صانع المحتوى Thekempy، لا يعتمد على تسريبات عشوائية أو ادعاءات غير موثقة، بل يستند إلى لقطات تطوير حقيقية، وعروض لعب مبكرة، وأعمال فنية مفاهيمية، إضافة إلى مشاهد التقاط الحركات التي تضم الممثلين الأصليين للشخصيات، بينهم Nolan North وEmily Rose.
وهذا يعطينا انطباعًا شبه مؤكد ان لعبة Uncharted 4: A Thief’s End كانت ستبدو مختلفة بشكل واضح تحت قيادة Amy Hennig، سواء من ناحية القصة أو تصميم المراحل وحتى بعض الشخصيات الرئيسية.
ووفق ما ظهر في الفيديو، فإن عدة مناطق وأحداث كاملة أُزيلت لاحقًا بعد انتقال المشروع إلى قيادة المخرج Neil Druckmann وBruce Straley.
أقرأ أيضًا.. هل كانت لعبة أنشارتد كانت “سيئة للغاية”.. قصة انقلاب مصير المشروع إلى تحفة فنية
الفيديو يكشف أيضًا أن المشروع مرّ بفترة تطوير مضطربة داخل استديو Naughty Dog، لدرجة أن سوني هددت بحسب تقارير سابقة ط، بإيقاف التمويل إذا لم يتم إصلاح وضع اللعبة خلال التطوير.
اللافت أن بعض المشاهد المعروضة تُظهر حوارات وتمثيلًا كاملًا لمحتوى لم يصل إطلاقًا إلى النسخة النهائية، وكأننا نشاهد “نسخة بديلة” من اللعبة من عالم مختلف.
وهذا النوع من المواد نادر جدًا في صناعة الألعاب، خصوصًا عندما يتعلق الأمر بمشروع ضخم بحجم لعبة Uncharted 4. لكن يبدو واضحًا أن إعادة هيكلة المشروع ساعدت فعلًا على إنقاذ اللعبة من مشاكل إنتاجية كانت قد تهدد موعد إصدارها بالكامل.
ورغم أن النسخة النهائية من اللعبة حققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا ضخمًا، فإن هذا التوثيق الجديد يقدم واحدة من أوضح النظرات حتى الآن على “اللعبة التي لم تصدر أبدًا”.
ويمكن مشاهدة الفيديو الكامل عبر YouTube، حيث يمتد لنحو 90 دقيقة ويستعرض تفاصيل التطوير المحذوفة بشكل شامل.

المصدر: Thekempy
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”



