هيديو كوجيما ينقل Death Stranding إلى الواقع.. كائنات BT تظهر في شوارع طوكيو! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
يبدو أن هيديو كوجيما يريد نقل أحد أكثر عناصر Death Stranding غرابة إلى العالم الحقيقي. فقد كشفت Kojima Productions عن تجربة جديدة للواقع المعزز تحمل اسم Death Stranding Odradek: Tokyo Prototype، بالتعاون مع شركة Niantic Spatial، لتسمح للزوار برؤية آثار كائنات BT عبر كاميرات هواتفهم الذكية.
التجربة متاحة ابتداءً من اليوم 31 أكتوبر وحتى 20 ديسمبر 2026، لكنها مرتبطة حاليًا بمعرض الذكرى العاشرة لتأسيس Kojima Productions، والمقام في صالة Azabudai Hills Gallery بالعاصمة اليابانية طوكيو.
المقطع التشويقي الذي نشره الاستوديو يستعرض الفكرة بصورة سريعة لكنها مثيرة في نفس الوقت، إذ تظهر آثار أيدي كائنات BT السوداء على رصيف حقيقي مبلل بالمطر، من خلال شاشة الهاتف، وكأن التهديدات التي اعتاد سام بريدجز مواجهتها خرجت من عالم اللعبة إلى شوارع المدينة.
وكما نعلم فإن هذا جهاز Odradek، هو نفسه الجهاز المثبت على كتف بطل اللعبة سام بريدجز وأستخدم في ألعاب Death Stranding للكشف عن وجود كائنات BT وتحديد اتجاهاتها، وهو الدور الذي تحاول التجربة الجديدة محاكاته باستخدام تقنيات الواقع المعزز والموقع الجغرافي.
وتحمل التجربة اسم Tokyo Prototype، يوحي بأن طبيعتها التجريبية، خصوصًا أن Kojima Productions لم تعلن حتى الآن عن إتاحتها خارج المعرض أو تحويلها إلى تطبيق متاح للجميع.
◤ #BeyondTheStrand ◢
Experience DEATH STRANDING ODRADEK: TOKYO PROTOTYPE, a location-based AR experience inspired by the world of DEATH STRANDING!Developed in partnership between Niantic Spatial and KOJIMA PRODUCTIONS, this special AR experience will be available as part of the 10th Anniversary Exhibition 👍
【EVENT DURATION】
October 31 – December 20, 2026【HOW TO PARTICIPATE】
Details on how to participate will be provided on-site to visitors attending the exhibition.
Event details and ticket information:
https://t.co/NgioPe1sZr#DeathStranding #コジプロ展 #KojimaProductions #BeyondTheStrand
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) October 30, 2026
أول ثمرة لشراكة كوجيما مع Niantic Spatial
المشروع يمثل أول تجربة معلنة للجمهور ضمن الشراكة التقنية التي كشفت عنها Kojima Productions مع Niantic Spatial في سبتمبر 2025، بهدف دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي الجغرافي (Geospatial AI) مع العوالم الإبداعية التي يقدمها هيديو كوجيما.
وتجدر الإشارة إلى أن Niantic Spatial هي الشركة المتخصصة في تقنيات الخرائط وتحديد المواقع التي انبثقت عن أعمال Niantic، صاحبة تجربة Pokémon GO الشهيرة.
وهذا الكشف عن التجربة يأتي بالتزامن مع احتفالات الاستوديو بمرور عشر سنوات على تأسيسه، والتي تتضمن عرض مواد إنتاج لم يسبق الكشف عنها، وتركيبات تفاعلية تستعرض عوالم ألعابه، إلى جانب محتوى خاص بمشروع الرعب OD.
حتى الآن، لا توجد معلومات عن خطط لتوسيع التجربة خارج طوكيو. ويبدو أن الاستوديو يتعامل معها باعتبارها اختبارًا عمليًا لمدى إمكانية نقل أجواء Death Stranding إلى العالم الحقيقي.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




