فيلم Elden Ring سيبدأ التصوير هذا العام ويصدر رسمياً في 2028 – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أعلنت شركة Bandai Namco Entertainment بالتعاون مع شركة الإنتاج A24 عن بدء العمل رسميًا على فيلم مقتبس من لعبة Elden Ring، على أن يصل إلى دور السينما في 3 مارس 2028.
وسيتم تصوير الفيلم باستخدام تقنيات IMAX، في خطوة تهدف إلى تقديم تجربة سينمائية ضخمة تتناسب مع طبيعة عالم اللعبة الملحمي. المشروع سيكون من كتابة وإخراج Alex Garland، المعروف بأعماله التي تمزج بين الخيال العلمي والدراما بأسلوب بصري مميز.
ومن المقرر أن ينطلق الإنتاج خلال ربيع 2026، حيث تم الكشف عن طاقم تمثيل يضم مجموعة من الأسماء البارزة، من بينهم Kit Connor و Ben Whishaw و Cailee Spaeny و Tom Burke، إضافة إلى Havana Rose Liu و Sonoya Mizuno، إلى جانب عدد من الممثلين الآخرين.
يشير هذا الطاقم المتنوع إلى أن الفيلم سيكون إنتاجًا ضخمًا يسعى لتجسيد عالم اللعبة بطريقة سينمائية واسعة النطاق وربما يحقق النجاح الذي حققته اللعبة التي عمل عليها فريق Fromsoftware.
سيستند الفيلم إلى العالم الفانتازي المظلم الذي ابتكره Hidetaka Miyazaki بالتعاون مع الكاتب George R. R. Martin، والذي يتميز بأراضي شاسعة، ومخلوقات أسطورية، وأحداث غامضة تدور في عالم مليء بالصراعات. وقد حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا منذ إطلاقها عام 2022، حيث أصبحت واحدة من أبرز ألعاب تقمص الأدوار الحديثة.
ومن المتوقع أن يركز الفيلم على تقديم مشاهد ملحمية ومعارك ضخمة، مستفيدًا من تصوير IMAX لنقل أجواء اللعبة السينمائية إلى الشاشة الكبيرة بأفضل شكل ممكن.
رأي VGA4A
أصبحت الألعاب المشهورة تنتقل إلى الشاشات الكبيرة بشكل ضخم في الآونة الأخيرة، فبعد Minecraft و Mortal Kombat و Street Fighter هاهي Elden Ring تتحول إلى فيلم، ما هي توقعاتكم؟
المصدر: Bandai Namco
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




