إشاعة: جهاز Xbox القادم Project Helix لن يستخدم معالج رسومات مخصص – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تستمر التسريبات حول جهاز Xbox القادم المعروف باسم Project Helix، وهذه المرة جاء تقرير جديد من المسرب الشهير KeplerL2 يكشف تغيّرًا كبيرًا في فلسفة تصميم الجهاز، قد يكون من الأضخم في تاريخ أجهزة اكس بوكس.
بحسب المعلومات، فإن الجهاز لن يعتمد على معالج رسومي (GPU) مخصص من AMD كما جرت العادة في الأجيال السابقة. حيث أكد المسرب أن مايكروسوفت لن تقوم بأي تخصيص على مستوى وحدة المعالجة الرسومية هذه المرة، ما يعني استخدام شريحة رسومية شبه جاهزة أو قياسية بدل تصميم مخصص.
هذا التوجه يمثل تحولًا جذريًا، لأن جميع أجهزة Xbox السابقة كانت تعتمد بشكل كبير على تعديلات خاصة في العتاد، خصوصًا في المعالج الرسومي، بهدف تحسين الأداء وتقديم مزايا حصرية للمطورين.
رغم ذلك، تشير التسريبات إلى أن الجهاز سيحافظ على استخدام شريحة AMD متقدمة مبنية على معمارية RDNA 5، مع دعم تقنيات حديثة مثل الذكاء الاصطناعي و FSR، ما يعني أن الأداء لن يكون ضعيفًا، بل ربما أكثر توافقًا مع بيئة الحاسب الشخصي. وهذا ما ذكرناه في خبر سابق قال إن الجهاز قد تعادل قوته قوة جهاز حاسب شخصي بسعر 3000$.
ومن أهم النتائج المحتملة لهذا القرار هو تسهيل تطوير الألعاب ونقلها بين الحاسب و Xbox، حيث سيصبح الجهاز أقرب إلى PC مغلق بدل كونه منصة مخصصة بالكامل، وهو ما قد يقلل من الحاجة إلى تعديلات خاصة لكل منصة.
في المقابل، قد يرى البعض أن هذا التغيير يعني فقدان جزء من هوية الأجهزة التقليدية، التي كانت تتميز بعتاد مخصص يمنحها طابعًا فريدًا مقارنة بالحواسيب.
حتى الآن، تبقى هذه المعلومات في إطار الشائعات، لكن إذا صحت، فإن Project Helix قد يمثل بداية جيل جديد من أجهزة Xbox أقرب إلى عالم الحاسب الشخصي أكثر من أي وقت مضى.

المصدر: منتدى Reddit
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




