كوجيما يكشف تفاصيل جديدة عن لعبة OD ونظام خاص للاعبين ذو القلوب الضعيفة! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
بدأ مشروع OD الجديد من استوديو Kojima Productions يتضح أكثر، حيث كشف المخرج الشهير هيديو كوجيما عن مجموعة من التفاصيل الجديدة المتعلقة بالعنوان المرتقب الذي يتم تطويره بالشراكة مع Xbox.
المشروع أعلن عنه منذ مدة طويلة وله عرض وحيد أذهل اللاعبين ويبدو أننا بصدد رؤية مشروع مميز جداً من المطور الياباني.
المشروع سيضم ممثلين معروفين
بحسب كوجيما، فقد بدأت عمليات التصوير الخاصة بالممثلين المشاركين في المشروع بشكل فعلي منهم شخصيات معروفة، ما يشير إلى انتقال اللعبة إلى مرحلة تطوير متقدمة. ويبدو أن الاستوديو يواصل العمل على دمج عناصر سينمائية وتقنيات جديدة كما فعل سابقاً في سلسلة Death Stranding.
الفكرة ظهرت منذ مدة
أوضح كوجيما أن الفكرة الأساسية للعبة تعود إلى فترة تطوير الجزء الأول من Death Stranding، حيث كان يحتفظ بالمفهوم لسنوات طويلة قبل أن يبدأ بتحويله إلى مشروع حقيقي. وأضاف أن اللعبة ستقدم نظام لعب جديد لم يتم الكشف عن تفاصيله بالكامل حتى الآن.
شركات عديدة رفضت الفكرة والدعم
كشف كوجيما أنه عرض مشروع OD على عدد من الشركات في السابق، إلا أن معظمها لم يحب الفكرة. وقال إن بعض الجهات أخبرته بأنه مجنون وإنهم لا يفهمون اللعبة ، وبالتالي لا يمكنهم دعمه أو الاستثمار فيه وفيل سبنسر كان من القلائل الذين دعموا المشروع.
أكد كوجيما أن هدفه الرئيسي هو تقديم واحدة من أكثر تجارب الرعب إثارة للخوف على الإطلاق. ومن المثير للاهتمام أنه كشف عن وجود نظام خاص سيسمح للاعبين الذين يشعرون بالخوف الشديد أثناء اللعب بمواصلة التقدم في التجربة، على أن يتم الكشف عن تفاصيل هذا النظام في وقت لاحق.
المصدر: IGN
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




