لعبة Among Us تتحول إلى طوق نجاة لفتاة احتُجزت لأكثر من 500 يوم! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
حين فُرض الحجر الصحي الشامل إبان جائحة كورونا، تحولت لعبة Among Us من مجرد عنوان ترفيهي بسيط إلى شريان تواصل حيوي كسر جدران العزلة، وجمع الملايين من الأصدقاء والعائلات في غرف افتراضية أبقت الروابط الاجتماعية حية في أصعب الأوقات.
غير أن أحداً لم يتخيل أن نافذة الدردشة البسيطة تلك، التي هونت علينا عزلة الوباء قديماً، ستعود اليوم لتكسر عزلة أشد قسوة وتتحول إلى طوق نجاة ينقذ حياة إنسان في الواقع.
ففي واقعة تكشف جانباً إنسانياً غير متوقع من عالم ألعاب الفيديو، أسهمت لعبة Among Us في إنقاذ فتاة أمريكية تبلغ 17 عاماً، بعدما تمكنت من إرسال رسالة استغاثة سرية إلى لاعب آخر، خلال فترة احتجاز قسري استمرت لأكثر من 500 يوم.
تعود فصول القصة إلى الفتاة “كايلي أرييلانو“، التي اختفت من منزل عائلتها في ولاية يوتا الأمريكية خلال مايو 2025 حين كانت في الخامسة عشرة من عمرها. وبحسب لائحة الادعاء الفيدرالي، فإن رجلاً يُدعى “آدم هانتر هارمل” (39 عاماً) استدرجها بعد التعرف عليها عبر الإنترنت، قبل أن ينقلها إلى منزله في ولاية أوريغون ويحتجزها هناك مانعاً إياها من المغادرة.
خيط النجاة بدأ حين تمكنت الفتاة خلسةً من الوصول إلى هاتف يخلو من شريحة اتصال خلوية، غير أنه كان قادراً على الاتصال بالشبكة اللاسلكية (Wi-Fi). وفي منتصف أكتوبر الماضي، دخلت الفتاة إلى لعبة Among Us وبدأت بالتواصل مع طفل آخر داخل إحدى غرف اللعب، قبل أن تنتقل محادثاتهما إلى منصة تواصل أخرى كشفت له عبرها عن هويتها الحقيقية وأخبرته بأنها محتجزة رغماً عنها.
اقرأ أيضًا.. لعبة Among Us تبدو رائعة برسومات ثلاثية الأبعاد، هل يستطيع حاسوبك تشغيلها؟
رسالة داخل لعبة جماعية تقود إلى تدخل مكتب FBI
تعاملت والدة اللاعب الآخر مع الرسالة بأقصى درجات الجدية، وسارعت بإبلاغ مكتب التحقيقات الفيدرالي (FBI)، الذي رتب بدوره مكالمة مرئية مع الفتاة في الأول من نوفمبر 2026. وخلال الاتصال، روت الضحية تفاصيل ما تتعرض له وقدمت أدلة قاطعة دعمت روايتها، مما مكن السلطات من تحديد موقعها بدقة ومداهمة المكان لإنقاذها في اليوم ذاته.
ونُقلت الفتاة فوراً لتلقي الرعاية الطبية اللازمة وإعادتها إلى ذويها، بينما ألقت قوات الشرطة القبض على المشتبه به خلال توقف مروري. وفي الرابع من نوفمبر، أعلنت وزارة العدل الأمريكية توجيه اتهامات فيدرالية رسمية إليه تتعلق بنقل قاصر عبر حدود الولايات بقصد ممارسة أنشطة غير قانونية.
الشيء الأكثر غرابة في الحكاية، هو أن غرف التواصل المفتوحة عبر الإنترنت هي الثغرة التي استغلها الخاطف للوصول إلى الضحية في البداية، وكانت محادثة عابرة داخل لعبة جماعية هي الخيط الذي أعادها إلى عائلتها بعد غياب دام أكثر من عام، لكن هذا الأمر يضع الأسر أمام مسؤولية مضاعفة لمراقبة وتأمين تواصل الأبناء مع الغرباء خلف الشاشات.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”



