أخبار الالعاب

لعبة The Last of Us ألهمت مطوري Resident Evil 7 نحو الرعب والقصة – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

The Last of Us Resident Evil 7

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في مقابلة جديدة مع Miguel Conti مدير الإنتاج في شركة كابكوم، قال فيها كيف استطاعت الشركة النهوض بنهج الرعب في سلسلتها من Biohazard 7 مؤكدا أن لعبة The Last of Us الأولى كانت الملهم الأول للمطورين.

شرح المطور كيف كانت تشعر كابكوم من ردود أفعال اللاعبين حول ابتعاد السلسلة عن الرعب وتحولها إلى نوع الآكشن ابتداء من الجزء الرابع ومن ثم الخامس وأصبح هذا النوع رئيسا أكثر في الجزء السادس تحديداً عن دونه من الأجزاء الأخرى.

أداء الجزء السادس تجاريا أعجب كابكوم ولكن!

وضح Miguel أن الجزء السادس هو من بين الأنجح في السلسلة على صعيد الإيرادات لكن كابكوم كانت مدركة كيف استقبله اللاعبون بالانتقادات. لذلك جمعت فريق متخصص لمحاولة استعادة ثقة اللاعبين من جديد في رعب السلسلة من خلال الجزء السابق.

لذلك، كانت هناك مجموعة من الخيارات منها إعادة جيل وليون في مغامرة واحدة وانتهى المطاف باعتماد مغامرات ايثان مع استلهام مباشر من The Last of Us بأجزاء الرعب وقوة القصة العاطفية بين جويل وايلي.

شخصيا، أرى الجزء السابع هو من أعاد السلسلة للواجهة، ماذا عنكم متابعينا؟

المصدر: GamesRadar

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة عبد الرحمن الرملي

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى