مطورة سابقة في BioWare ترى أن Mass Effect لا تزال قابلة للإنقاذ.. وميزانية 50 مليون دولار قد تكون كافية! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
ترى كريستينا نورمان، المطورة السابقة في استوديو BioWare والتي ساهمت في تطوير ثلاثية Mass Effect الأصلية، أن السلسلة لا تزال تمتلك فرصة للعودة من جديد، حتى بعد إغلاق الاستوديو وإلغاء المشروع الجديد.
جاءت تصريحات نورمان رداً على النقاش الدائر حول تكلفة إعادة إحياء السلسلة، بعدما أشار ترينت أوستر، أحد مؤسسي BioWare، إلى أن تطوير لعبة Mass Effect جديدة بالمستوى الذي ينتظره الجمهور قد يحتاج إلى ميزانية تتجاوز 200 مليون دولار.
Clair Obscur: Expedition 33 أكبر نموذج
استشهدت نورمان بميزانية لعبة Clair Obscur: Expedition 33، التي قدرت بأقل من 10 ملايين دولار، معتبرة أنها مثال جيد على إمكانية تقديم تجربة تقمص أدوار مميزة دون الحاجة إلى إنفاق مئات الملايين.
وأكدت أن إنفاق المزيد من الأموال ليس دائماً الحل، مشيرة إلى أن فرق التطوير الصغيرة والذكية قادرة على إنجاز مشاريع كبيرة عندما تتخذ القرارات المناسبة خلال عملية التطوير.
كان ترينت أوستر قد أبدى اهتمامه بمحاولة استعادة حقوق بعض عناوين BioWare وإعادة جمع المطورين للعمل عليها، بينما أشار مطورون سابقون آخرون إلى إمكانية استمرار السلسلة تحت إدارة مختلفة.
لكن العقبة الأكبر لا تزال تتمثل في حقوق الملكية الفكرية، إذ تبقى سلسلة Mass Effect مملوكة لشركة EA، ما يعني أن أي محاولة لإعادتها بواسطة فريق مستقل ستحتاج أولاً إلى موافقة الشركة أو التوصل إلى اتفاق بشأن حقوق اللعبة.
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




