إكسبوكس يرد على PSSR وQSSR.. تقنية FSR 4.1 قادمة لأجهزة Series X|S – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
أعلنت AMD بالتعاون مع إكسبوكس عن وصول تقنية FSR 4.1 لتحسين جودة الصورة بالذكاء الاصطناعي إلى جهازي Xbox Series X وSeries S قريباً، إلى جانب أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة.
وتوصف هذه الخطوة بأنها رد مايكروسوفت على تقنيتي PSSR الخاصة بجهاز PS5 Pro وQSSR التي وصلت مؤخرا إلى جهاز PS5 العادي، واللتين منحتا سوني تقدم واضح في مجال الترقية الذكية للصورة حتى الآن. لم تُحدَّد بعد تفاصيل دقيقة حول موعد الإطلاق الفعلي أو قائمة الألعاب الداعمة لها.
يملك جهاز Xbox Series X نسخة أكثر اكتمالاً من معمارية RDNA 2 مقارنة بجهاز PS5 العادي، الأمر الذي يرجح أن تقدم FSR 4.1 نتائج أقرب لمستوى QSSR من مستوى PSSR الذي يستفيد من عتاد PS5 Pro الأقوى بكثير.
يبقى التبني الفعلي من المطورين هو العامل الحاسم في مدى الاستفادة الواقعية من هذه التقنية.
علمنا مؤخرا عن توجه محتمل لدى مايكروسوفت للاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي في تحسين الرسوميات على جهاز Xbox Series S، بهدف تقليص الفجوة البصرية بينه وبين Xbox Series X، دون الحاجة إلى زيادة قدراته العتادية.
توقيت لافت مع اقتراب GTA 6
يأتي هذا الإعلان قبل أقل من شهر على إطلاق GTA 6، دون تأكيد بعد ما إذا كانت ستدعم هذه التقنية على نسخة إكسبوكس تحديداً.
وتزامن الخبر أيضاً مع تلميح إكسبوكس لتقنية مستقبلية أخرى باسم “FSR Diamond”، ستُستخدم في جهازها القادم من الجيل التالي Project Helix، بما يشمل توليد إطارات متعددة بالذكاء الاصطناعي.
زكريا احمد
طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.




