مختبرو Fairgames الملغية ينتقدون اللعبة بشدة: تجربة غير مكتملة وأفكار بلا هوية! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
كشفت انطباعات عدد من الأشخاص الذين شاركوا في الاختبارات التجريبية للعبة Fairgames، التي ألغت شركة سوني تطويرها مؤخرًا، عن مشكلات كبيرة واجهت المشروع، مع انتقادات حادة للتجربة التي قدمتها اللعبة قبل وصولها إلى مرحلة الإصدار.
بحسب تقرير جديد، وصف أحد المشاركين في الاختبارات المتأخرة اللعبة بأنها بدت وكأنها مجرد عرض PowerPoint لأفكار المسؤولين التنفيذيين، هذا يعني غياب الرؤية الواضحة والتجربة الممتعة التي كان من المفترض أن تقدمها.
بالطبع، لم تكن هذه الانتقادات الوحيدة، إذ أشار مشارك آخر عبر منتدى Reddit إلى أن قرار إلغاء اللعبة كان صحيحًا بنسبة 100%، موضحًا أنها كانت بحاجة إلى سنوات إضافية من التطوير حتى تصل إلى المستوى المطلوب، كما وصف تجربته خلال اختبار ألفا وبيتا بأنها من أكثر التجارب المزعجة التي مر بها.
على الجهة الأخرى، لم تكن جميع الآراء سلبية بالكامل، حيث ذكر أحد المختبرين أنه استمتع ببعض جوانب اللعبة، لكنه شكك في قدرتها على جذب قاعدة جماهيرية كبيرة، مشيرًا إلى أنه ربما كان سيشتريها لو طرحت بسعر 40 دولارًا.
هذه الانطباعات تسلط الضوء على التحديات التي واجهت Fairgames، خصوصًا في ظل المنافسة الشديدة داخل سوق ألعاب التصويب الجماعية، والحاجة إلى تقديم أفكار مميزة قادرة على إبقاء اللاعبين لفترات طويلة.
أما بالنسبة إلى مستقبل Haven Studios، فمن المتوقع أن يواصل الاستوديو عمله تحت مظلة استوديوهات بلايستيشن، مع إعادة توجيه الموظفين لدعم مشاريع أخرى، بدلًا من تسريحهم عقب إلغاء اللعبة.
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.




