أخبار الالعاب

Phantom Blade Zero تبيع نصف مليون نسخة مسبقًا.. والصين تتصدر الاهتمام – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Phantom Blade Zero 0

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

حققت لعبة الأكشن الصينية القادمة Phantom Blade Zero مؤشرات تجارية قوية قبل إطلاقها، بعدما تجاوزت مبيعات نسختها على Steam حاجز 500 ألف نسخة، وفقًا لتقديرات شركة Alinea Analytics، التي قدرت إيراداتها الإجمالية على المنصة بنحو 24 مليون دولار.

وتشير البيانات إلى أن اللعبة سجلت 2.5 مليون إضافة إلى قائمة الأمنيات على Steam حتى 20 أكتوبر 2026، ما يعكس حجم الاهتمام الذي تحظى به قبل وصولها إلى اللاعبين. وتتصدر الصين قائمة أسواق اللعبة، بحسب المعلومات المتداولة.

اقرأ أيضًا.. الكشف عن حجم ومواعيد التحميل المسبق للعبة Phantom Blade Zero

تُظهر التقديرات أن 41% من اللاعبين الذين أضافوا Phantom Blade Zero إلى قوائم أمنياتهم سبق لهم لعب Black Myth: Wukong، بينما بلغت النسبة 38% مع Elden Ring و28% مع Sekiro: Shadows Die Twice.

هذه الأرقام تمنحنا لمحة عن الشريحة التي تستهدفها اللعبة، إذ تتقاطع اهتمامات جمهورها المحتمل مع ألعاب الأكشن التي تعتمد على القصة المليئة بالقتال والأكشن. ومع ذلك، فإن تشابه اهتمامات اللاعبين لا يضمن بالضرورة نجاح اللعبة بعد الإطلاق.

وتشير التقديرات نفسها إلى أن Phantom Blade Zero تتقدم على Gears of War: E-Day وControl Resonant من حيث الأداء التجاري على Steam قبل الإصدار، لكن المقارنة تظل مرتبطة بالمنصة والفترة الزمنية التي تغطيها البيانات.

Phantom Blade Zero is already a hit (@alineaanalytics estimates).

The China-made game isn’t out for another 8 days, but it’s sold 500K copies on Steam alone ($24M). It’s outperforming E-Day and Control Resonant on Steam. China is currently its top market.

And pre-launch signals point to this one doing well on PS5, too.

— Rhys Elliott (@superhys) October 21, 2026

أما على PS5، فتوجد مؤشرات مسبقة على اهتمام جيد باللعبة، لكن الأرقام المتاحة هنا لا تكفي لتحديد حجم الطلب الفعلي على نسخة بلايستيشن.

اقرأ أيضًا.. لعبة Phantom Blade 0 ستحتوي على 50 زعيم وأكثر من 30 سلاح

ما يستحق المتابعة الآن هو قدرة اللعبة على الحفاظ على هذا الزخم بعد الإطلاق. فالمبيعات المسبقة وقوائم الأمنيات تمنحان المطور بداية قوية، بينما سيعتمد الحكم النهائي على جودة التجربة، وأداء اللعبة التقني، ومدى قدرتها على تقديم نظام قتال يستحق كل هذا الاهتمام.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى